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Meine Damen und Herren,

2003 erschien der Nachfolger zu einem DER Meilensteine im Ego-Shooter-Genre! In Deutschland gab es eine ganze Reihe von Traumwertungen! Die Grafik brachte die PC-Avangarde zum Schwitzen! Bestimmt ist es ein ganz tolles Erlebnis, diese vergessene Perle endlich mal nachzuholen! Moment... warum ist Unreal 2 eigentlich so vergessen... hmmmm...

Mehr Paul Kautz in eurem Leben, gibt es hier: http://gamenotover.de/

Viele Spaß!
Andre & Paul

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/auf-ein-altbier-unreal-2/s-eWvLfgD8C43?utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2022/05/03/unreal-2/

Timecodes:

00:00 - Erinnerungen, Spielgefühl, Look

27:00 - Gameplay, Charakter- und Missionsdesign, Story und Waffen

1:02:17 - Sound, Gegnerdesign

1:12:48 - Fazit, Kritiken, Verkäufe und die weitere Unreal- Serie

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Comments

Matthias M.

Ich war damals dabei und muss ehrlich sagen, dass ich von Unreal 2 maßlos enttäuscht war. Die Grafik mit den Texturen war auf den ersten Blick neu aber in seinem Kernmodell nicht wegbereitend. Interaktionen und Gameplay wirkten aus einem 08/15 Shooter. Das war keine würdige Fortsetzung. Der Metacritic von 75 ist mehr als gerechtfertigt. Da hat sich die Gamestar vom Flammenwerfer blenden lassen.

The Pod

Also, wenn man es heute im Vergleich zu anderen Titeln aus der Zeit sieht, dann war es schon grafisch recht hübsch aus (rein technisch betrachtet). Hängt aber sicher auch von den Erwartungen ab. BF1942 war schon raus zB und hat daher im Multiplayer für Unreal 2 / UT2003 den Rahmen verschoben und es war kein solcher Techniksprung wie Unreal.

Markus Frank

Was vielleicht auch mal ein Altbier wert wäre, besonders, da wir heute die Souls-Spiele als Vergleich haben: Severance: Blade of Darkness von 2001. Es ist seit Oktober 2021 wieder auf Steam erhältlich.