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Nachdem wir durch schlechtes Gamedesign (TM) kurz aufgehalten wurden, geht es jetzt mit Siebenmeilenstiefeln durch ein hässliches Wäldlein namens "Hunter's Copse", bevor uns direkt im Anschluss das Lästern im Halse stecken bleibt. Denn das Harvest Valley bietet schlicht alles, was wir uns von einem Dark Souls 2 immer gewünscht haben: Tolle Architektur, die Rückkehr des Kristallthunfischs und natürlich Giftnebel!

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/dark-souls-diaries-ii-13-hasslicher-wald-schicker-steinbruch/s-uV93fUKzKlC?si=e15f9b5934a6408bba5d099a2b90beee&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2022/02/03/dark-souls-diaries-ii-13-haesslicher-wald-schicker-steinbruch/

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Comments

Sonny

Wenn du beim fallen/springen R1 drückst machst du beim landen keine Rolle André

Sonny

„Ich habe fast jedes Gebiet leer gegrindet, keine Ahnung wie ich so stark geworden bin“ 😂😂😂👍🏻