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Liebe Backer,

heute rechtfertigt sich mal nicht André für allerlei Spiele-Experimente, sondern Jochen und Sebastian erzählen einander von nebenher gespieltem und ausprobierten. Jochen etwa probierte Segas 4X-Hoffnungsträger „Humankind“ und Bandai Namcos Action-JRPG „Scarlet Nexus“, während Sebastian das neue, schräge Heile-Welt-Spiel vom Deadly-Premonition-Designer Hidetaka Suehiro (a.k.a. „Swery65“) ausprobierte. Doch war „The Good Life“ auch gut zu ihm? Und kann es sein, dass ein Snake-ähnliches Roquelite, das man mit zwei Tasten spielt, der größte Wurf in dieser Sendung ist?! Verrückt! Dabei sieht „SNKRX“ aus der Ferne aus wie Kraut und Rüben!

Viel Spaß mit der Folge,

Jochen & Sebastian

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/aber-warum-mini-spielereien-grose-hoffnungstrager/s-27eUMQLK3sP?si=a69fbc587341405680a67d34549e75a7&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2021/12/21/mini-spielereien-grosse-hoffnungstraeger/

Timecodes:

01:18 - The Good Life

19:53 - Scarlet Nexus

37:34 - SNKRX

47:41 - Human Kind

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