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Liebe Freunde,

fühlt ich euch auch manchmal so, als ob irgendwo auf dieser Welt noch eine viel kleinere, identische Welt versteckt ist? Und dass um uns herum unsere Welt nochmal in einer riesenhaften Form existiert? Und alle diese Welten sind identisch? 

Wir haben eine frohe Botschaft für euch! Ihr seid nicht mehr allein! Das Entwicklerteam Graceful Decay sieht es genauso und baut um diese Idee herum ein Puzzlespiel. Doch reicht der Clou mit der „rekursiven Welt“, um Maquette zum Indie-Darling zu machen? André und Sebastian klären das mal.

Viel Spaß beim Zuhören!

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/wertschatzung-maquette/s-YiKz6nsmihB 

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2021/04/14/maquette/ 

Timecodes:

00:00 - Prämisse, Story

13:16 - Gameplay

23:16 - Fazit

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Comments

Anonymous

Interessanterweise findet sich das gleiche Gameplay bereits in A Fisherman's Tale, einem PS VR-Titel von vor ein paar Jahren, da würde mich ein Vergleich zwischen den beiden Titeln interessieren.