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Freunde und Freundinnen des österreichischen Akzents! 

Und ganz ehrlich: Sind wir das nicht alle? Wieso gelingt es Menschen aus dem Nachbarstaat so scheinbar mühelos, Deutsch irgendwie charmant klingen zu lassen? Wir wissen es nicht, wir akzeptieren es einfach. Sprechen wir stattdessen über den Inhalt dieser Folge von Pile of Fame:

Manche Spiele geben sich alle Mühe, ihre Spieler*innen hinters Licht zu führen, sie zu überraschen oder - jawohl - sie sogar mal so richtig zu verarschen. Marcus Richter und Rainer Sigl haben für die sechste Folge von Pile of Fame zwei besondere Beispiele ausgegraben und sich viel an Kopf und Bart gekratzt, die Augenbrauen hochgezogen und gestaunt. Was ein richtiges WTF-Game sein will,  reißt vierte Wände ein, schaut sich auch schon mal außerhalb der Spielerealität um oder erklimmt ganz neue Metaebenen. Mit "The Hex" und "The White Door" warten zwei aus unterschiedlichen Gründen bemerkenswerte kleine Spiele auf das Urteil: Muss das - oder kann das weg?

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/pile-of-fame-wtf/s-HhywHqPRT75 

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2020/09/15/pile-of-fame-wtf/ 

Timecodes:

04:42 - The Hex

20:35 - The White Door

32:57 - Fazit und Disclaimer

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Comments

Anonymous

Oh je eine Folge Pile of Fame. Meiner Meinung nach das schwächste Format aktuell. Nichts gegen die Jungs die machen ihren Job ganz vernünftig. Allerdings ist ihr Job leider nicht so interessant geschweige denn Unterhaltsam. Die Art der Besprechung ist nicht meins. Es wird hier zu sehr auf das Format an sich wert gelegt als auf den Tatsächlichen Inhalt der Folge.

Jack Smith

Die Grundidee finde ich ok, dass man versucht ein paar Perlen aus dem großen Haufen an Spielen zu finden. Generell sind die Themen aber zu abstrakt und anstatt eines Dialoges sind es fast immer zwei sehr lange Monologe über das jeweilige Spiel.

Chris80

Gerade dieses weniger dialoglastige und eher monologisierte ist was mir an diesem Format gefällt.