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Liebe Hörerinnen und Hörer,

Hellbound versucht, was die Zeitmaschinentoilette von Day of the Tentacle längst geschafft hat: Durch die Weltgeschichte reisen. Im Fall von Hellbound ist das präferierte Reiseziel die frühen 90er-Jahre, als in den Kinderzimmern dieser Welt Doom rauf- und runterlief. Gleichzeitig soll es aber auch ins Jahr 2016 gehen, als naja, Doom in den Wohnzimmern dieser Welt rauf- und runterlief, aber uff, wirklich geklappt hat das nicht. Warum, das erklärt Dom seinem Gesprächspartner Sebastian.

Viel Spaß!

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/wertschatzung-hellbound/s-qQEQqtVWj5y 

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2020/09/14/hellbound/ 

Timecodes:

00:00 - Prämisse, Gameplay, Design

23:08 - Fazit und Wertschätzung

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