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Meine Damen und Herren,

Da hat aber jemand ganz heftig an seinem Gone Home geschnüffelt: The Suicide of Rachel Foster steckt uns allein in ein großes, altes Gebäude um dort die Vergangenheit der eigenen Familie zu ergründen. Andre hat’s gespielt, ist sehr angetan vom Audio-Design und wenig angetan vom Umgang mit einigen der heiklen Themen, die das Spiel verhandeln möchte.

Viele Spaß!

Andre & Seb

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/wertschatzung-the-suicide-of-rachel-foster/s-Rf3HP 

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2020/03/12/the-suicide-of-rachel-foster/ 

Timecodes:

00:00 - Prämisse, Story, Sound und der Schauplatz

25:31 - Twists, Motive und Fazit

36:46 - Spoiler

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Comments

Matthias M.

Ich habe mir den Spoiler Teil angehört. Ich habe das Spiel nicht gespielt und hätte mich wahrscheinlich sehr geärgert. Man hätte besser den Vater spielen sollen, das hätte eine starke Wirkung gehabt. Das Ende von der Hauptprotagonistin finde ich dagegen gekünzelt und verärgert mich vielmehr als dass es mich berühren würde.