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Meine Damen und Herren,

Vor kurzem haben Dom und Andre „Through the Darkest of Times“ besprochen und sie waren… nicht…zu jeder Zeit… besonders herausragend nett zu dem Spiel. Heute treffen sie sich mit dem Kreativen Kopf hinter „Through the Darkest of Times“, Jörg Friedrich von Paintbucket Games, und sprechen über die Entstehungsgeschichte des Spiels und ihre Kritik am fertigen Werk. 

Viele Spaß!

Andre & Dom

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/post-mortem-through-the-darkest-of-times/s-w3pRh 

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2020/02/26/through-the-darkest-of-times/ 

Timecodes:

00:00 - Einleitung, Genese und Motivation

28:32 - Gameplay- Vorbild, Zugänglichkeit und Aussagen

54:26 - Lebensrealitäten in der Nazizeit, der kommende alternative Geschichtsmodus und Verkaufserwartungen

01:35:36 - Das nächste Projekt

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