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Meine Damen und Herren,

Seit einigen Monaten weht der Begriff „FOMO“ durch die Spielepresse von Kotaku bis Jim Sterling. Dabei soll es um einen psychologischen Mechanismus gehen, der uns Spieler dazu zum Kauf nötigt, weil wir Angst haben, wir könnten etwas wichtiges verpassen. Dabei wird aber wild durcheinander geworfen, was die Wissenschaft eigentlich unter „FOMO“ versteht und wie es theoretisch funktionieren soll. Deswegen werfen Andre und Helge (ok, vorwiegend Helge) einen Blick auf die einschlägige Literatur und erklären, was es mit der ominösen Angst vor dem Verpassen wirklich auf sich hat.

Viele Spaß!

Andre & Helge

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/nachgeforscht-fear-of-missing-out-fomo/s-J8mUG 

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2020/01/09/fear-of-missing-out-fomo/ 

Timecodes:

03:23 - Definition

19:04 - Ursachen

37:51 - Zur Einordnung und Verbreitung

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