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Liebe Freunde,

wieder einmal traut sich Sebastian an ein Visual Novel ran und damit an ein Genre, das für ihn noch recht neu ist. Seine Wahl fiel auf Neo Cab, das ihn lange schon mit seiner Gig-Economy- und Konzern-Überwachungs-Dystopie lockte und reizte. Und nun? Nun hat er einige Nachtschichten in der Rolle von Lina, die eines der letzten Nicht-Roboter-Taxis in der US-Metropole Los Ojos fährt, hinter sich. Und er hat so manchen Schwank zu erzählen. Von denkwürdigen Passagieren, von Design-Schwächen und Emotions-Anzeigen und davon, wie hier Lebenssimulation und Storytelling ausbalanciert werden. Erneut hört Nina zu und stellt die guten Fragen.

Viel Spaß beim Zuhören!

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/wertschatzung-neo-cab/s-RUvRF 

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2019/10/29/neo-cab/ 

Timecodes:

00:00 - Genre, Story und Szenario

13:26 - Freiheit im Spiel, Wiederspielbarkeit, Interface und Stil

25:58 - Fazit, politische Motive und Musik

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