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Meine Damen und Herren,

erzählt Tetris eine Geschichte? Auf diese Frage könnte man freilich unumwunden mit „nein“ antworten und würde nicht Gefahr laufen, für diese Antwort ausgelacht zu werden. Im Rahmen der neuen Walkthrough-Episode beantworten wir sie gemeinsam mit dem Game-Designer Fabian Fischer allerdings mit „ja“, denn am Beispiel Tetris mit seinen zahlreichen Varianten lässt sich wunderbar nachvollziehen, wie sogenannte Emergent Stories entstehen. Stories nämlich, an denen nie ein Autor geschrieben hat – die im Kopf des Spielers aber nicht minder gut (und manchmal sogar viel besser) funktionieren.

Viel Spaß mit der neuen Episode wünschen:

Wolfgang & Jochen

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/walkthrough-tetris-storytelling/s-jUqhh 

Website- Link: http://www.gamespodcast.de/2019/05/21/tetris-storytelling/ 

Timecodes:

00:00 - Emergent Storytelling: Definition am Beispiel von Tetris

22:19 - Tetris Pit

37:51 - Tetris 99

49:35 - Ist emergent storytelling besser als lineares?

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Comments

Anonymous

Ich fand die Folge leider etwas unangenehm anzuhören und muss zugeben, sie noch vor der Hälfte abgebrochen zu haben. Die Diskussionen zwischen Wolfgang und Jochen habe ich als streckenweise unkonstruktiv oder überheblich wahrgenommen. Es war weniger ein inhaltliches Reden zur besseren Ausdifferenzierung der Begrifflichkeiten als ein Beharren auf Standpunkten. Möglicherweise ist das ein Empfängerproblem, aber falls ihr meinen Punkt nachvollziehen könnt, wäre eine Verbesserung wünschenswert. Das Format an sich und tiefgründigere Gespräche über Spiele gefallen mir nämlich sehr!

Phil

Ich dachte mir erst WTF? Aber dann, Respekt die Herren. Solider Diskurs, und beeindruckend was Ihr aus Tetris an Meta rausholt.