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Liebe Backer,

heute schwärme ich zusammen mit Sebastian (ein alter Banause!) über eines meiner Lieblingsspiele: Heroes of Might and Magic 3, das mir selbst nach 20 Jahren und bestimmt weit über 500 Stunden nicht langweilig wird. Höchste Zeit also, diesen Rundenstrategie-Rollenspiel-Städtebau-Klassiker im Rahmen der „Woche der Wertschätzung“ einmal angemessen wertzuschätzen und dabei über die Besonderheiten der Heroes-Reihe und ihren Einfluss zu sprechen.

Viel Spaß mit dem Altbier,

Jochen

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/auf-ein-altbier-heroes-of-might-and-magic-3/s-rsQ8R 

Website- Link: http://www.gamespodcast.de/2019/04/03/heroes-of-might-and-magic-3/ 

Timecodes:

00:00 - Ursprünge der Heroes- Reihe

22:39 - Gameplay

46:19 - Eskalierende Featuremechaniken- aber auf welche kommt es an?

01:07:06 - Custom maps, Heroes 4, HD- Remake und Nachwirkung auf Strategiespiele

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Comments

Phil

@Jochen Im Moment des postens höre ich das du Heroes nur im SP kennst. Wenn du es wirklich hin und wieder mal rausholst als Evergreen/Alltimefav. Tue dir nen gefallen und spiel nen Muktiplayer auf Hotseat auf einer Map in dem Ihr ein Team seid. Macht nen Hotseat bei nem Bier. Ihr beiden. Nachhörbar Sebastian erlebbar machen wo die Kunst in HoMM3 liegt.

Rocco Meyer

Ach super, das habe ich geliebt. Im Übrigen liebe ich das ungeliebte rothaarige Stiefkind (Heroes 4) sogar noch einen Ticken mehr, weil ich die Abwägung zwischen Einheiten und Helden echt interessanter fand, als es Die Logik bei Heroes 3 war. Hab glatt mal wieder Lust auf eins der beiden Spiele!