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Liebe Hörerinnen und Hörer,

Aeon of Sands - The Trail erschien zwar im Dezember 2018, sieht aber locker 30 Jahre älter aus. Dieser Dungeoncrawler will die klassischen Spielmechaniken seines Genres mit einer wendungsreichen Story verbinden und etliche, weitreichende Entscheidungen in die Hände der Spieler legen. Dom hat sich diesen Mix aus Heldenreise und Chose-your-own-adventure-Abenteuerheftchen näher angesehen und erzählt Sebastian in dieser Viertelstunde von seinen Eindrücken. Achtung: Wer das Wort "Keller" nur sehr ungern hört, wird mit dieser Folge sehr unglücklich werden. Wir haben euch gewarnt!

Viel Spaß beim Anhören!

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/viertelstunde-aeon-of-sands-the-trail/s-AnAE2 

Website- Link: http://www.gamespodcast.de/2019/02/05/aeon-of-sands-the-trail/ 

Timecodes:

00:00 - Prämisse, Story, Gameplay und UI

10:49 - Kampfsystem, Gegnerdesign und Textadventure- Anteile

26:19 - Choose your own adventure

34:45 - Sound und Spielwelt

43:10 - Fazit

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Comments

Matthias M.

Das Spiel hätte mich interessiert, scheint aber essentielle Fehler zu machen. Ich habe beide Grimrock Spiele durchgespielt. Auch der erste Teil beginnt praktisch im Keller. Du wirst als Gefangener in ein grosses Loch geworfen und musst entkommen. Die Geschichte ist hier faktisch nur ein Mysterium und der Wunsch nach Freiheit. Der zweite Teil spielt auf einer Insel und umfasst eine Oberwelt und Dungeons. Hier gibt es eine Geschichte und einen Antagonisten der dich herausfordert. Der zweite Teil ist in jeder Hinsicht grösser und schwieriger. Die grosse Stärke beider Spiele liegt z.B. in dem systematischen Erkennen von Geheimnissen und Geheimräumen auf der Map und im Level.

Matthias M.

Ich glaube ihr könntet euch mal Gedanken machen das Format umzubenennen. In z.B. Kurzreview oder Angespielt. Bei dem Namen eine Viertelstunde sind Hopfen und Malz verloren. 😉