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Liebe Backer,

es sind ja schon wieder so viele spannende Hörerfragen aufgelaufen, meinte Wolfgang neulich. Und weil das stimmt, sprechen wir heute über Fragen wie "Was kann und soll man in der Spiele-Entwicklung eigentlich outsourcen?", "Warum pfeifen manche Spiele auf Physik?" oder "Wieso ist eine gute QA eigentlich so wichtig?". Und zum Abschluss zanken wir uns dann auch noch ebenso zünftig wie freundschaftlich über die Frage, ob Spiele-Flarates à la Xbox Game Pass oder EA Premier Access der Vielfalt des Mediums eher gut oder schlecht tun werden.

Viel Spaß bei der neuen Ausgabe von Walkthrough wünschen:

Jochen & Wolfgang

Soundcloud-Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/walkthrough-outsourcing-qa-mehr-fragen/s-3SF1p 

Website-Link: http://www.gamespodcast.de/2018/09/18/walkthrough-outsourcing-qa-mehr-fragen/

Timecodes:

00:00 - Einführung

00:41 - Outsourcing

14:23 - Testing

32:30 - Physik- Engines

36:46 - Abo- Modelle

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Alle weiteren Infos findet ihr hier: http://www.gamespodcast.de/2016/10/01/willkommen-auf-der-neuen-webseite/

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Comments

Anonymous

Der Podcast ging etwas plötzlich zu ende. Habt ihr was rausgeschnitten ?