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Liebe Backer,

wir freuen uns, heute wieder mal unseren Neuzugang Dom Schott zu begrüßen. Der ergänzt unser Team mit seinen Geschichtskenntnissen und seiner Erfahrungen im Strategie-Genre ganz wunderbar. Wie passend also, dass er sich gleich dem Echtzeitstrategiespiel Ancestors: Legacy widmet. Das kämpfen wir als Slaven, Deutsche, Engländer und Wikinger – und es soll auch noch historisch akkurat sein!

Dazu kommt, dass dieses Spiel von den Machern der plumpen „Skandalspiele“ Hatred und IS-Defense, Destructive Creations. Ist das schon wieder ein plumpes Gewaltspiel oder steckt hier mehr dahinter?

In dieser Folge erfahrt ihr das alles und noch viel mehr, liebe Backer! Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören!

P.S.: Als weiterführende Lektüre zum Thema gibt es Doms Reportage zum Studio auf seiner Seite Archaeogames.net.

Soundcloud-Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/wertschatzung-ancestors-legacy/s-tFcKc

Website-Link: https://www.gamespodcast.de/2018/07/04/ancestors-legacy/

Timecodes:

05:55 - Prämisse und Gameplay

12:10 - Missionsdesign

22:52 - Taktische Möglichkeiten

31:06 - Bloß Blut und Gemetzel oder eine historische Zeitreise?

34:36 - Wie historisch akkurat (tm) ist das?

39:00 - Multiplayer

45:47 - Vom Provokateur zum seriösen Entwickler? Die Wertschätzung

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Comments

Anonymous

Lange Zeit ein durchaus gelungener Cast. Dann kam der wertschätzende Teil - und da wars dann leider nix. Aber gar nix. Schade.

Anonymous

So lasen sich die "Bewertungen" meiner Grundschullehrer unter Deutschaufsätzen. Bitte untermaure Deine Kritik doch mit Argumenten. Ohne die wirkt das sie Gemoser.