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Liebe Backer,

für die neue Walkthrough-Folge begrüßen Wolfgang und ich erneut einen Stargast. Nämlich den Spieldesign-Dozenten, Autor und Entwickler Michael T. Bhatty. Mit ihm sprechen wir über die Frage, wie man glaubwürdige Spielwelten erschafft - und warum sich so viele Spiele immer noch so verdammt schwer damit tun. 

Zwischendurch kommen wir natürlich auch mal kurz vom Thema ab. Die Belohnung ist aber ein denkwürdiger Rant von Wolfgang. Und das ist ja auch was wert. 

Viel Vergnügen!
Jochen

Soundcloud-Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/walkthrough-8-glaubhafte-spielwelten/s-MP8OI

Website-Link: https://www.gamespodcast.de/2017/06/20/wie-erschafft-man-glaubhafte-welten/   

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Comments

Anonymous

Walkthrough ist mein absolut liebstes Format. Aber Wolfgang Walk könnte mir auch ein Telefonbuch vorlesen und ich würde dranbleiben.

Matthias M.

Ich finde es gut, dass Aussagen mit praktischen Beispielen veranschaulicht werden. Das macht die Sache plastischer. Am Anfang war das Thema noch etwas hölzern und wurde dann immer besser