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Liebe Hörerinnen und Hörer,

Sacred ist eines dieser Rollenspiele aus den frühen 2000-ern, das erst einmal gar nicht so besonders klingt: Fantasy, Königreich in Gefahr, wir müssen als auserwählter Held oder Heldin helfen. In der Praxis aber stellt sich heraus: Sacred macht heute noch viel Spaß, aber womöglich aus den falschen Gründen. Was das bedeutet, erklären euch Paul und Dom, die viel Zeit in der bunten Spielwelt verbracht haben.

Viel Spaß!

Dom & Paul

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/altbier-sacred/s-Mtdo8w5AFKz?si=189cb8a666bb41858f228b2d8215843d&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2024/06/04/sacred/

Timecodes:

00:00:00 - Einleitung

00:17:38 - Entwicklung und Hintergrund, Grafik

00:28:05 - Klassen, Story, Gameplay, Spielwelt

01:05:02 - Mehrspielermodus

01:08:45 - Nachfolger und Kritiken

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Comments

Matthias Reißner

ich bin grade bei Minute 36 und muss jetzt mal reingrätschen: man beginnt als Zwerg nicht einfach so auf einer Lichtung im Wald. Hast du dich mal umgedreht? da liegt n Hubschrauber Wrack. der Zwerg beginnt seine Reise, nachdem er mit seinem Fluggerät abgestürzt ist. gut es gibt kein introvideo dazu, man muss sich das selber erschließen. aber ich find das cool.