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Liebe Hörerinnen und Hörer,

über ein Jahrzehnt handwerkte, knetete und bastelte das Kölner Indie-Team Slow Bros an ihrer Spielidee für Harold Halibut, das nun endlich erschienen ist. Ihr Spiel erzählt die Geschichte des Laborassistenten Harold, der in einer Unterwasserstadt der fernen Zukunft lebt und das durchschnittlichste Durchschnittsleben führt, das man sich nur vorstellen kann. Botengänge bestimmen seinen Alltag, niemand nimmt ihn so wirklich ernst und irgendwie hat sich Harold damit auch längst abgefunden. Ob daraus ein spannendes Spiel entstehen kann, hat sich Dom genauer angesehen und erzählt Sebastian von seinen Eindrücken.

Viel Spaß damit,

Dom & Sebastian

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/wertschatzung-harold-halibut/s-FhoWJWIWulo?si=bb1629693f0a4805a862af1b563d3ee9&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2024/05/15/harold-halibut/

Timecodes:

00:00:00 - Zwölf Jahre Entwicklungszeit

00:02:46 - Spieleindruck, über den Hauptcharakter, die Inszenierung und Minispiele

00:31:28 - Fazit

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