【限定公開】うちのこファンタジア Ver.0.19 (Fantia)
Published:
2021-05-08 17:45:10
Imported:
2022-12
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うちのこファンタジアの Ver.0.19 です! エンチャントまわりの仕様を刷新しました。 カナデロオグと同じような感じで、ランダムで複数のエンチャントが付与されるようになります。 今回はシステム周りの改修でいっぱいいっぱいでしたけど、装備品のドロップ率を上げたりとか、エンチャントを合成できる場所を作ったりとか、今後のアップデートではそういう方向の改善を進めていきたいですね。 つきのせさんに琉奈ちゃんの立ち絵のアップデートを頂いてたので、差し替えました! かわいい!! ダメージを受けた時のヒットバック量の計算式をちょっと改良しました。 具体的には、連続でダメージを受けた時にヒットバックが累積するようになります。 こういう感じで、同じ攻撃でも状況によってリアクションが変わったりすると、ちょっとリアルさが出てえっちですよね。 倒れてる仲間に口移しできるようになりました。 えっちな感じにできたと思います! 動画にちょっと作業中に脇で流してたYoutubeの音声が入っちゃってるんですけど、お気になさらず。 Inaちゃんかわいい。 カナデロオグでも割と人気だったヒプノマスク君がうちのこファンタジアの世界にやってきました。 大体同じ動きなんですけど、カナデロオグと異なる戦闘システムで登場させると感触がだいぶ変わるので興味深いですね。 前作そのままなのも芸が無いので、複数による捕縛とか、倒れてる状態限定の捕縛モーションとかも追加しています。 もちろん精神汚染状態も付いてきますよ! というわけで今月のアップデートは以下の通りです。 詳しくはゲームに同梱のリリースノートをご確認ください。 【新しい要素】 新モンスター「ヒプノマスク」を追加しました サキュバスの攻撃行動を追加しました 倒れている仲間に口移しできるようになりました リーヴィー山脈入口にショップを追加しました 【システム調整】 ドロップアイテムに対するエンチャント付与の仕様を更新しました 装備アイテムの性能値を更新しました 耐久値の減少量の計算式を更新しました 敵のパラメータ計算式を更新しました 一部のモンスターの魔法攻撃の仕様を変更しました 被ダメージに対するノックバック量の計算式を更新しました 連続でダメージを受ける間隔を調整しました ヨリナ村のショップの品揃えを更新しました 一部の捕縛攻撃に必要なイデアを変更しました 【バグ修正】 単一のモンスターに複数のキャラが捕縛されてしまう不具合を修正しました 必要なイデアが解放されていない状態でも全ての捕縛攻撃を受けてしまう不具合を修正しました パーティメンバーを減らしたときにゲームがクラッシュする不具合を修正しました 【その他】 琉奈ちゃんの立ち絵をアップデートしました