【限定公開】うちのこファンタジア Ver.0.37.1 (Fantia)
Published:
2023-01-01 07:53:35
Imported:
2023-01
Flagged
Downloads
Content
※ (2023/01/02 9:30) 起動しないexeファイルを同梱してしまっていたので、ファイルを差し替えました。申し訳ありませんが再ダウンロードをお願いいたします。 うちのこファンタジアの Ver.0.37.1 です! 明けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします~~~!!! 闘技場の敵編成のアルゴリズムを変更しました。 ボス敵も出現するようになったのと、敵のHPによって編成数が変わるようになりました。 HPの多い敵が編成に含まれる場合は、全体の数は少なくなるようになります。 なお、(以前からの仕様ですが)闘技場の敵として出現するためには、その敵を全ヒロインで合計5体以上倒すことが条件になっています。 ボスが闘技場に出てこない場合には、そのボスを他のヒロインでも倒してみてください。 絶頂時のエフェクトを変更してみました。 これまでのような白い明滅から、アニメーションエフェクトを表示するような形にしています。 というわけで今回のアップデート項目は以下の通りです! 【システム調整】 闘技場の敵編成の決定アルゴリズムを変更しました 絶頂時のエフェクトを変更しました 性感マスタリーの効果量を下方修正しました ガイコニドの捕縛攻撃時の断面図エフェクトを変更しました 各種情報は Wiki にまとめています。 https://fgf.game-info.wiki/ ではでは~。