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デフォルメされた低い頭身についての雑記です。👶


 低い頭身のデフォルメイラストが好きなのですが、描くのに毎回苦労しています。たすけて…たすけて…

◆デフォルメイラスト

◆パーツの比率

 デフォルメイラストの場合も比率を考えながら描くのが失敗しにくいのかなと考えています。

 上のイラストの大まかなパーツの比率は下のようになってます。頭の先~股、股~足先までの比率は、頭身が上がる程1:1に近づいていきます。股下が長くなるほど活発で軽そうな印象に、股下が短くなるほどマスコット感のある重そうな印象になると思います。

 個人的に長い足が好きなので、できるだけ股下を長くできるように整えてます。

 ◆デフォルメ感の出し方

 現実の頭身の比率だけ考えて描いてしまうと不気味なバランスになってしまうと思います。自分は頭身を下げる程、

 1)関節を目立たせない

 2)体の比率を極端にする

 3)細いパーツを無くす

ことを考えています。


 1)については、デフォルメはかわいさを出すための絵柄だと思うので、ゴツさを無くすために意識しています。

 2)については、体の様々な箇所に△のパーツを作り、体の中心を大きく、末端を小さく描くようにしています。末端を逆に太くすると、カートゥーンアニメのような癖の強い絵柄にできると思います。肩幅を小さく腰幅を大きくするのが個人的には好きです。

 3)については、指や足先・首を小さくしたり省略しています。2)と同じ考え方だと思いますが、情報量を下げるために装飾品を減らしたりすることも多いです。


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 他にも顔のパーツは下寄りに描いたり、線画を太めに描いたりと様々なことを考えて描いています。ですが、当時かわいいと思って描いていたデフォルメイラストが、時間経過でかわいく見えなくなることが多すぎて苦しいです、助けてください。

 

 これは2021年のデフォルメですがこの描き方は今も好きです✋😼


結局のところデフォルメは絵柄によると思います!無礼!!👊👊👊😾

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