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クイズノックスタジアムが面白かった


 稼働直後(今年3月くらい)から存在は知っており,クイズノックもぶっちゃけ好きで(川上さんが抜けてからほとんど見なくなっちゃった),でも別にゲーセンのゲームでyoutuberに金を落としたいかっていうとそういうことなくないですか? っていう感じと,後ゲーセン行ったら基本ポップンしかやらないんで,って感じで,長らく遊ぶ理由がなくて遊んでなかったんですが,これを遊んだ友人がなかなか面白いというので遊んでみたら結構面白かったです。


 ようは昔セガが作ってたAnswer x Answer ってゲームの丸パクリで,記憶力&タイピング速度選手権の椅子取りゲームを日夜開催していたQMAの遊びを放棄してアンアンに寄せるんかいと思ってまじでびっくりしたんですが,アンアンのデフォアバターがきしょいなどの問題点を解決していてなかなかやりごたえがありました。

 問題は筐体のデザインで,やはり伊沢さんのお膝元(物理)でクイズをぱちぽちしばくと「俺はそこまで熱心なクイズノックファンではないんだよなあ・・・」って気持ちが沸いてくるところですね。これは本質的な話をするとやはりそうやってマスに迎合する糸口がなければ今どきクイズゲームの新作なんて置かれないですよねっていうところもあります これはオンガクパラダイスの悪口かもしれません


 クイズゲームとしてはアンアン形式なんで,押しの技術を競う面と知識を競う面両面があり,まあアンアンってプレイヤーが少ないことを除けば面白かったよなあと思い返させてくれます

 いまでもカプリティオやクイズ系youtuberで「アンサーアンサーのアレ」みたいな感じでコスられたりすることを考えるとビデオゲームを使った競技クイズ的な側面から見て根強い人気,独自性,新規性を感じさせます セガは新しいことはあんまりできず身内のオモロをコスり続けてきた会社なのでそういうのは珍しいですよね


 では今日の冴えた押しでも貼りますか タイトルに貼ってる奴もなかなか冴えてました ぼくはクイズは純粋な知識,洞察,度胸の総合力を競うゲームだと思っているので,純粋早押し,Noひらがな,逆再生が好きです 特にゴールド帯に上がってからは逆再生しか選んでいません 通常の早押しとは異なる駆け引きがあって面白いです

 モザイクやダッシュ,倍速は押しが均一になってしまい,反射神経がいい奴選手権になっている気がします とはいえあんまりクレ突っ込んでないんでエアプかも


 ↓これ決まり手みたいなもんだったんですけどもっと早く押せたな

 ↓これは何が冴えていたかというと斑鳩というSTGにアジサシという雑魚が出てくるので,アジサシという鳥の存在を知っており,自分を信じて押せた所です

 こいつがアジサシという名前です また一つ賢くなりましたね

 さておき高レベルリーグになると問題が普通に難しく,そのうえ問題は理論上有限なので,いわゆるゾーン押しが当然のように発生します


 特にQuizKnockベタ問は周りの押しがめちゃくちゃ鋭く,「化粧品で,手の爪に塗るものを…」はまず押し勝てません たぶん確定ポイントが「化粧品で,手」です 最悪です

 まだ見たことないですが,「ひをし」「いまにお」「なぜやま」「ふらんすごでい」などを押させられるのかと思うとそれだけで気分を害します ひをしはゾロアスター教,まぐちがせはうなぎの寝床,いまにおは佐渡ケ嶽部屋 なぜやまはジョージマロリー ふらんすごでいはエクレアです 内容は知らなくても答えだけ知っていれば良いです 僕も意味はわかりませんが技術的側面を持つ知識としてこれらを紐づけています


 しかしそれだけだと最悪で終わるんですがQuizKnockベタ問は対策が施してあり,「化粧品で,」は暗記しても押せず「化粧品で,化粧水と乳液一般的に先に塗るのはどっち」みたいな問題も出てくるので一瞬ちゃんと聞く気分になり良いです とはいえ確率で考えた時に押しを競わせるのは「ペディキュア」になるので「化粧品で,」で強気の押しをしていい瞬間もあるということです

 そもそもボタンをつけた瞬間1文字ずつ4択のタイピングが始まるため,五分の条件でボタンを点けた時に4択の気分で答えを絞ることが出来ます これはゲーム展開に強気の押しを持ち込んでいて良いです 技術で勝てない所を運に持ち込める点があること,完全に運だけでは勝てない事はやはり優れています おそらくですがタイピングに出てくる文字もいちおう考えられており,パラレル問題は答えになる可能性の両方の文字が出るようになっていると思います これは予測です

 「日本国憲法第54条で定められている」と言われた時に,日本国憲法第54条を知らず,「40」という答えを知らなくても,「1」「2」「3」「4」と数字が出てきたときに適当に目算して押せるわけです 普通二輪の免許が16歳から取れることを知らなくても10何歳かで免許をとれること自体は自明なので,最初に「1」を入れたら後は最悪4択に持ち込めるということです


 それまでのクイズゲームはパラレルが五分になるという構造的欠陥がありましたが,伊沢さんの合成音声はしっかりパラレルに対応しているので,聞いて押さないと簡単にシャクられるのは令和を感じて良いです パラレルというのは「ですが問題」という奴です


 問題は難しければ難しいほど周りの押しが鋭くなる,というパラドクスがあります これは簡単な問題は確定ポイントがめちゃくちゃ手前にあることから横展開をコスられており,難しい問題は1回目は大体わからんように出来ている一方で,シーズン単位のクイズが限られているため1回わかると問い読みメタでめちゃくちゃな押しをできるからです そのためめちゃくちゃ難しい問題をありえん押しでランプ点けてるように見えてる超強そうな奴が簡単な知識問題を落とし総合点で負けるということが割とあります

 簡単な問題の横展開の例としては「ディズニーのキャラクターで,ミッキーマウスのガールフレンドは」という問題が頻出します これは「ミニーマウス」と「デイジーダック」の二択があります ミッキーマウスがパラレル読みになっているかをちゃんと聞きます

 ほかには「アンデルセンの童話『人魚姫』で,」という問題が出ます これは「泡」や「声」など多数の答えにもつれるので,「人魚姫」だけではメタ読みできません そういうことです


 1ラウンド4問構成,4問目は得点2倍,4人で対戦して1ラウンドずつ持ち寄るので4ラウンド,つまり16問解くわけですが実質20点を振り分けられている誤謬があります そして各ラウンド4問目は問題自体は解けるものが多く,押しの技術でダブルスコアがいきなり開いたりするのでめちゃ楽しいです


 このようにゲーム的には大変楽しく,友人と一緒に3000円くらい1日で突っ込んで盛り上がったのですが,もう一人では遊ばないと思います 本サブタイも「面白かった」と過去形なのでお察しください

 まずプレイヤーが少なすぎるという最悪の問題があります ラダーは月次とはいえ,ちょっとプレイしただけでランキング140位くらいに入ってしまい衝撃を受けました 実際に低ランクのリーグでは同じプレイヤーとしか会わず,上位リーグに入った瞬間上位100人とか上位10人みたいな称号をつけたプレイヤーが完全に決まった押しをぶち抜いてくるので100円入れて16問地蔵になるという本当に針のむしろのような思いをします CPUにすら負けます まじで最悪です

 1日1回開催されている100人同時参加するサバイバルモードみたいなやつもあるのですが,そっちも25人くらいしか集まらないそうです


 次にやはり伊沢さんの看板の下でプレイするのがだるすぎます クイズノックの集客力にも限界があり,クイズノックファンのミーハーを集めるには競技クイズに寄りすぎており,競技クイズとして技術を競うには総課金額に設計が寄りすぎています クイズが上手くなければ上位には入れませんが,上位は確実にやばいプレイ回数をやっていること,300円入れるとスコアが3倍になるモードがあることから,一緒に対戦してる奴が500点くらいしか取っておらず,自分が1000点取って優勝したとしても,もし相手が300円入れていた場合はランキングのスコアでは1500点以上ついており試合に勝ってランキングに負けることが普通にあると思うと一回一回の対戦にあまり熱意が出なくなります ここらへんスコアを伸ばし続ける構造と他人を蹴落とし自分がより鋭いボタンを点ける競技クイズの側面が反物質的にぶつかりあっており,あんまりよくない気がします


 このご時世でかい筐体に4人座って店内対戦とかもなかなかしょうもないのでオンラインでルームを作って対戦したいとか,そもそも2022年に金を払ってクイズゲームやるのもちょっと凄いと思います でもゲームとしては楽しいのでしばらく身内で集まるときはこのゲームをコスっていこうかと思います その時はぼくがクレジット数の差で得たカスみたいな押しで圧勝しようと思います


 クイズの押し,技術,知識や総合力的なものの面白さは簡単クイズから入ってください カプリティオの簡単クイズはまじで神です 僕は簡単クイズの同人誌も買っています

 2,3,4と持っており全て神本です 本当にすばらしい 世界の見方を切り取っています 

 かんたんクイズ王の本に載っているすべての問題で一番好きなものです この一文にはかんたんクイズの技術の粋が詰まっています


 クイズノックから川上さんがいなくなりカプリティオから石野さんが抜けたことをさみしく思うこともあります しかしカプリティオは桃さん砂川さん入って味が深くなってきたのですごく良いです

 クイズノックはabcに類するベタ問をこすり続けるのと若いノリがだんだん辛くてだるくなるのですがカプリティオは常にフロンティアを目指していると思います これからも応援しています

薬がどんどん増えていくぜ!

 Amazonの箱に入れてるけどちょうどいいサイズ感だったからそうしてるだけでAmazonで薬を買っているわけではないので安心してください

 アルコールを飲みすぎて死にそうなんですうう;;って泣きついたらアルコールを辞めるための薬をもらいました ジェネリックもなく処方薬の中ではなかなか高かったです まあ安いんですが・・・ とはいえこれを飲んだからといってただちにお酒を辞められるとかではなく,やはり意思の力,気合が必要との話はされました 気合を入れていこうと思います シアナマイドとかと違ってお酒を飲んでも死にはしませんがだからと言ってお酒を飲んでいいというわけでもないです

 さしあたり今日はお酒を飲んでも良い全ての条件が整っていましたが気迫で我慢しました ほめて欲しいですよそこは いやでもこれヤンキーが更生するのと同じ理由だよな ほめたら調子こくのでほめないでください 人にできて当然のことをやっているだけです ダイエットもそうです これからの人生もそう 社会人としてやっていくものそう 全部できて当然のことを・・・薬やインターネットの力で支えてもらっているだけ・・・!!!

 これをやらなかったということです


 飲酒量とか薬をちゃんと飲めてるかとか管理してください アプリがいいですよって医者に言われてその場でアプリをインストールしたんですが,しかしインターネットに自分のことは職場の情報以外ほぼ全部放流しているので,インターネットの人に自分がちゃんと服薬治療できているのか・酒を制限できているのかは管理していただくのが良いかと思いました googleカレンダーとかも公開しましょうか?

健康診断の結果です

 血圧以外全部よくて逆にびびっちゃったな 体重とか腹囲もセーフだったし・・・ 来年は血圧も下げてパーフェクトヒューマンになろうと思います 体重は70kgくらいにしたいかな 自覚症状とか既往歴をこんなにみっしり埋め込んでも許されるんだとは思いました

 まあ健康一番 お酒もやめましょう 普段お酒やばいぐらい飲んでるのに健診前だけやめたら正常値が出る俺の中途半端に健やかな胃腸が憎いぜ

お題箱のやつ


 とにかく液タブのペンの芯がありえん速度で削れて,「俺の筆圧強すぎ・・・!? 板タブではこんなことなかったのに・・・!!」と思ってかなりビビってたんですが,どうやら保護フィルムを貼っていると摩耗があれしてどうしようもなくなるらしいです

 やわらかい鉛筆とか木炭とかも爆速で削れていくんでそういうもんと思うのがよさそうですねえ 1本100円とかで別に高いものでもないし ステンレス芯とか1回試してみようかな 保護フィルムがあるならステンレス芯でも耐えるかもしれないですよね 保護フィルムに傷がついたら終わりですけど とにかくステン芯を買ってみました 保護フィルムとステン芯だったら五分のバトルができると思っています

 ファッション雑誌とかも見てなんかこのファッションとか可愛いなあとかかっこいいなあとか思って色々描いたりするんですけど,モデルさん,読者モデルさん,そうでない人でも本に載っている写真って写真の時点で完成されすぎてるからイラストに起こせないですよねえ

 これは本を見てちょっと描いたけどシルエットの感じがぜんぜん可愛くならないです 難しいです 生地の質感とかを出すんだろうなきっと まあ日々練習です ペンタブの芯は飴細工のようにひしゃげますがデフォの替え芯がなくなるよりは先にステン芯が届いてくれることでしょう ありがとうございます旋盤加工屋さん


 なにかを描くぞという観点では,お題箱の消化も順次やっていくんですが,モチベーション的な話で言うと電車の中で見かけた人Aとか,終電間際の池袋のホームで見た人Bとか,秋葉原のジャンク通りを席捲しているコンカフェやコンバーのキャッチバイト C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Zとかの方が全然ナマの実感があり,自分の視座で切り出して絵にしたいとか思いますです とかいうことを続けていると現実と妄想の区別がつかなくなり,ある日性犯罪をしてしまうのかもしれません こわいですねえ すでに妄想と現実の区別は全くつかなくなっており,薬により強すぎる被害妄想をケアして生きている状態なので,犯罪には手を染めないように日々頑張ろうと思います

 Twitterとかに秋葉のジャンク通りの写真やイベント会場でごったがえすなか知らん女性を勝手に撮った写真とかを上げてる人はすでに盗撮とかと現実の区別がつかなくなっていると思います もう全部終わりです 女性であるだけで知らん人間に勝手に写真を撮られてインターネットに晒されてしまう きもいおじさんであるだけでインターネットに晒され続けている人生とある意味では同じです どうせ男はきもくなる全員 あきらめてください ぼくはあきらめています 人生とは・・・人間とは・・・

ドレイナス

 ドレイナスというゲームにテストプレイでちょこっとだけ噛ましてもらいました 面白いゲームなんでぜひ遊んでください STGというオタクしか遊ばないジャンルですが,ゲームの本質は面白いことであって,ジャンルとかは後付けに過ぎないということを感じさせてくれます 

 https://store.steampowered.com/app/1975360/DRAINUS/


 これに関してはIGN JAPANのきっしょいレビューと,それに対する開発の反応が波紋を呼んでおり,それに関しては思うことがあったのでぼくもいっちょかみさせていただきました


「エアプではなくゲームの開発意図を理解する」というのは単純化した表現であり,多少なりとも齟齬が生まれると思いますが,べつにゲームが上手いことを求めたり,ゲームに忖度した提灯記事を書けという意味ではありません


 なぜそのゲームがそういう設計になっているのか,どうしてそういう設計になっているのか,そういう設計を選択した理由は何なのかということに少しでも思いを寄せる ということです 「このゲームにはこういう欠点がある気がする」と思った時点で,自分が思い描いている満点から勝手に逆算してるきもいおじさんの可能性があります

 その欠点に開発が少しでも思いを巡らせ,実現可能性と,それを実現したときに起こりうる新たなマイナスや欠点,排斥されるプレイについて考えていないわけがない ということです 実際に挑戦的・競技的なプレイを好むプレイヤーにとってドレイナスは多少なりとも退屈な要素があるかもしれませんが,それを簡単で退屈とか書くのは幼稚園児でも出来るということです

 IGNJのあの記事がきしょいのは,自分は難しく刺激的なゲームをまともに遊べないくせに,いざ自分が遊べるようなゲームをお出しされたら,自分でも遊べるゲームを作ってもらえたぜ! という点には目もくれず「簡単で退屈」など書くところ,それを校閲など挟まずにメディアとして載せるという構造的なきしょさがめちゃくちゃほとばしっているからです 自分の意見に酔っぱらっているのもよくないですがあれがあのまま載るというのが一番よくないです ここは仮にめちゃくちゃ上手い競技プレイヤーが「ドレイナスを簡単で退屈,競技的ではない」などと書いたところで本質をとらえておらずきしょいのは構造的には変わらないんで,STGをやりこんできたことしか人生でほまれがない人は絡んでこないでください


 後出しで自分に有利なことはなんとでも言えるだろ と思われるかもしれません それは100%仰る通りです なので僕がドレイナス開発期間中に,開発スタッフに宛てたメッセージの一部を掲載させていただきます

 つまりIGNJのきしょい記事より先に書いたものということになります 開発に宛てた文章などを全部載せると自画自賛にも限度があり自分できしょさに耐え切れなくなるので一部だけ載せます

 この時はドレイナスはまだ3面くらいまでしか遊べませんでしたが,今読み返してもドレイナス以後の世界を完璧に未来予知できてるなと思います 全部遊んでもなおなんも理解できない奴がいる一方で,さわりだけ遊んで完全にシンクロできる俺がいるということです このテキストは本当に素晴らしいので,ワイソーシリアスとチームレディバグの財産にしていただきたいと思いますね 自画自賛終わり


 ドレイナスは本当に楽しいゲームなので,週末3時間くらいあるよって人は遊んでみてください 萌え萌え美少女が出てこなくて個人的には残念ですが面白いですよ おもしろいゲームがおもしろいのであって,競技性とかは後付け設定であるということがよくわかりますよねえ

 えーそれでは仕事が本当に佳境なので早寝早起きしたいと思いますがもう日付がかわってしまいました エイプリルの話や餃子の話をしたかったんですが前々から詰まってたドレイナスの話をやっと消化できたからいいか・・・


 萌え萌え美少女やかわいい女の子の情報はお題箱やディスコードでどんどん投げてください 今はゆづきゆかりとつるまきマキを描く練習をしていますよ キャラの衣装を手に暗記させていくのは,東方のキャラクターの衣装をがんばって手になじませていた時みたいで懐かしさがあります それではまた!

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