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・最近のラクガキ

 最近毎日らくがきを生産していたらそこそこカンが戻ってきました,手とか足とか胴体とか下半身が描けないよ~って悩んでたんですが,昔の絵を見たら描けないことを気にせず描き上げることのほうが大事だなという気持ちも出てきています










 こうやって並べてみると左向きしか描けないのがバレバレだぜ! だが反転すれば大丈夫 今後もひまなときはラクガキをしていこうかなと思います 何を描くかは悩んでいます 描いてほしい絵とかあったら聞きはするんで言ってください さいきん3Dモデルとかデッサン人形を参考に描いてるので頭身が上がっている

・ゲーム制作の話

 もしたいんですけど何もしてないよぉ~・・・こないだ知人に「SCE2以後モスーさんは精力的にゲームを作り続けるんだろうなみたいなことを思った」って言われてぼくも本当にそうだと思ったんですがぜんぜん形にできてなくて悲しい・・・


 ただ今日(昨日)連休ってことでkenapoさんと軽く食事とかして,何に行き詰ってるんだろうねとかアウトプットってなんなんだろうねとか何をもって完成とするんだろうねとかどういうゲーム作りたいんだろうねみたいなことを延々と詰問されて,いや~思ったより確かに何も考えないで作ってるな・・・みたいなことを思ったりしました・・・

 ストーリーとゲーム部分が紐づきすぎてるが故にお互いがお互いに縛られてるよね,みたいな話とかをしたり,そう言われるとおれがストーリーをゲームから切り離そうとしたのは一定の意味がありつつ,もっとプレイヤーに自由を与えていいんじゃないのか,その自由とは何か,物語を読む自由なのか,ゲームをプレイする自由なのか,完全に自由を与えたらゲームを遊ぶ意味はどこに出るのかみたいなことをこんこんと詰めて,まあ話だけは立派に盛り上がる程度には作りこまれてるかもね・・・とか思いつつ,締め切りもない,監査する人もいないじゃ一生完成せんなっていうのもあり,どういうゲームを作っていきたいのかみたいなのを改めて考えるよりも,とにかくさっさと完成させて実現できなかったことは次でやるスタンスが僕だったんじゃないのかみたいな話とかを・・・しました


 で,今けっきょくいろいろ大きな手直しをしなきゃならんということで大ナタを振るおうとしてるんですが,何気に2年とか3年とか作ってるとちまちまとやってても要素がめちゃくちゃ膨大になるので,「なんでこんなところにバグがあるの!!!!」って自分で自分にキレながら調整することになるんですよね


 最近はここにキレています あらすじと部の振り分けがこないだ完全に変わったので,ここが古いままでどうしたらいいのかわからない 泣いてます どうすればいいの? ぼくは・・・ キャラクターの服もださい 全部作り直したい たすけてくれ~

 このへん話を2倍くらいに圧縮したので全部書き直すくらいの気持ちがいいのかもしれない・・・手直し要素が多すぎる・・・

 平日はちょっとした作業とか絵を描くとかバグとりとかをやって,休日にまとまった作業をできるようにしたいですよねえ したいですよねえっていう希望だけがあって,実際に活動に起こすまでにはあげなければならない重い腰がいっぱいあるというあれで・・・ やる気だけが空回りしています ただやることリストだけは増え続けているのでいつかその時が来ればスゥっとゲーム制作も続くのではないかと思っています

・業務について

 同人と会社どっちが本業なのかわからんみたいな話はしましたが,やはりこれについては今よくわからなくなっているところもあります ただちにクビになるみたいなことはどうやら避けられそうですが,これが僕の仕事ですと胸を張って言えるほどのことはやっていないのが現実です(仮にやっていたとしてもNDA(機密保持)の観点から言えないのですが・・・)

 2年くらい無職期間があったのでブランク的な部分でどうなのかなという不安はかなりあったのですが,そこについてはがむしゃらになんとかすることでなんとかなっているみたいな面はあり,少なくとも無能によりただちに退職を言い渡されるみたいなことはなさそうで安心しています,たぶん・・・ 同じこと2回言ってるな


 ゲーム作るってなんだっけ? みたいなそもそも論とかに立ち返って鬱々とした気分になることも多いんですが,でもエイプリルは通過点でしかないこと,エイプリルのつぎに作りたいゲームのこととかも考えているので,ほんとうに早く完成させたいですよねえ


 それではまた・・・! 3連休は楽しく過ごしてください FF14はだるくなったので最近やってません

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