飛耳長目の雑記 2021/05/20 (Pixiv Fanbox)
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親愛なる「親愛なる孤独と苦悩へ」
これ,紹介しようかどうか結構悩んだんですけど。でもたぶん,どこかのタイミングでこの作品が存在するっていうことを知っていることが誰かの救いになるんじゃないかなと思って。存在だけ教えさせてもらいたいんですね。
「親愛なる孤独と苦悩へ」というノベルゲームがあります。プレー時間は15~20時間前後かな。そこそこの規模感のある作品です。
http://rakusomoku.web.fc2.com/Shinainaru_kodokuto_kunouhe.html
作品は代理で別の方が無償ダウンロード可能な状態にしてくれています。
http://southerncross.sakura.ne.jp/circle/rakusomoku.html
プレーにはAdobe Airというものが必要なのですが,これが曲者で,Adobe Airの現行バージョンだとゲームが途中で止まってしまうのでした(一敗)
なのでぼくはインターネットの怪しいサイトから古いAdobe Airを落としてきて遊びました。以下URLから動作するVerのAdobe Airが落とせます
https://downzen.com/en/windows/adobe-air/download/2600127/
もしお使いのPCに最新のAdobe Airが入っていたらそれをアンインストールしなくてはならず,ぼくの環境だとうまくアンインストールできなかったので,マイクロソフトの公式Fixツールを使ってアンインストールしました。
https://support.microsoft.com/ja-jp/windows/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%BE%E3%81%9F%E3%81%AF%E5%89%8A%E9%99%A4%E3%81%8C%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8B%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%82%92%E8%A7%A3%E6%B1%BA%E3%81%99%E3%82%8B-cca7d1b6-65a9-3d98-426b-e9f927e1eb4d
という手続きを踏まないと遊べない,時代とともに徐々に埋没していくえらい厄介な代物なのですが,でもぼくの中ではその価値はあったかな,と思います。
作品に意味を求めている人は,たぶん今は遊ぶタイミングじゃないかもしれません,でも違うかもしれません。ぼくは作品に救いと感情を求めて,流れ込むようにこの作品をプレーしたので,心の節々にまでこのゲームの言葉が行き渡りました。久々にこんな体験したかもしれない。
この作品は,誰かを救う言葉としてそこに存在し続けるべき作品だなとぼくは思っていますし,実際にこの作品がぼくの救いになったことは事実です。オススメは出来ませんし,しません。必要になった時に,ただ自分の意思で,記憶から掘り起こして遊んでみて欲しい,そういう感じの作品です。この作品を必要としている人はたくさんいて,ぼくもその一人だったというだけです。
心について意味と解釈を使って論理的に解きほぐす話なのですが,でも作品の地盤自体がめちゃくちゃしっかりしてるので少しも押しつけがましさがないというか。1つの物語としてめちゃくちゃよくできてる上で,なお自分の心を後押ししてくれるような力強さがあったみたいな。
どう書けばいいんですかね? すごく良かったんですよ。要所要所でもうめっちゃ泣いてたと思います。あとすごい長い文章でもノベルゲームの枠組みに押し込まれたら読めちゃうなっていうのとかは再確認できました。そういうのは置いといても……
今何かにすごく行き詰っていて,自分の心を救ってくれる言葉が欲しい人には,うってつけのゲームだと思います。そんな感じです。
周りについて思った事でも書こうかな
・みんな生産的ですごい
何もしてなくね? って思ってた人が年間4冊とか5冊本を出してるとか,気づいたらゲーム系の雑誌に新作発売するとかで載ってたとか,実はなんかスゲー病気になって闘病してたとかそういうことを目にする機会が増えて,じゃあ何でもできるのに今マジで何もしてないぼくって何? みたいなことを考えていました。
RPGツクールイップスとでもいうのかな。なんかエディタを常に開きっぱなしにしておくと気がノッた時に作業できるはずなのでそうしているんですが,ダメですね~,気が乗った時ってのを言いわけにしてると,気が乗らない限り絶対作業しねえんだからダメなのはわかりきってる,まずはやりましょうって話ですよね。これは前にしましたが……
とか言って,まあやりましょうやりましょうみたいに言うと出来なくなる,これは本当に……なんというか,そう。もっと全身の力を抜いて,当たり前のように作業できていた状態を取り戻したい……みたいな感覚が近いのかな。高まっていく理想と希望に体がこわばって,出来ないことを過度に恐れているというか。
ちょっと最近あんまりよくないことが続いていて,まあ,なんでしょうね。ゲーム作るのって楽じゃないのは楽じゃないですけど,でもこれって言ってしまえば趣味じゃないですか。
せいぜい言って趣味なのに,なんだか勝手に袋小路にハマっていくのってバカらしいですよね。別にバカらしいこと自体はどうでもいいんですが,作業が進まないのが単純にイヤ……なのかな。
やればできると思っている状態自体が勘違いで,実はドン詰まってて一回手を休める期間なのかもしれないんですけど,それにしてはちょっと進捗が出なさすぎるというか,やってないわけじゃないんですよ! って言いたいけど,やってないわけじゃないって言うには進んでなさすぎるというか……たぶん6月,遅くて7月には次に見てもらいたい部分を出せるぐらいのペースだとは思うんですけど……
・当たり前だけど,自我がある
自分ひとりでどんどん内向的,内省的な生き方をしていると,世界に自分しか存在しないような錯覚に陥るのですが,もうスゲー当然の話なんですけど,みんなおんなじ感じに内外と距離感保って生きてるんですよね。
だからぼくが「困ったな~」って言うと声をかけてくれるし,ぼくが「どうかした?」って言うとなんか教えてくれたりする,もうめちゃくちゃ当たり前の話なんですけど周りは周りでちゃんと考えて動いてるんですよね。それが最近よくわからなくなってくることが多い。なんていうんでしょうか? 自閉症? アスペ? わかんないんですけど,他人の自我が見えなくなっていることが増えている気がする。
なんでしょうね。これもあんまりよくない兆候のような。
・何を考えてるのかわかんない
これも何当たり前のこと言ってんねんって感じですかね,ウケる……ただぼくは,ぼくの行動に対して出てくる他人の反応をある程度予見しながら動くんですよ,これはぼくなりの効率化の結果であり,コミュニケーション機能がぶっ壊れているぼくが生きるための方法論だったとも言えます。
なので,用意していない回答全てに弱い,一旦手を止めて考えないと返答できない答え全てが煩わしく思ってしまう,これは周囲の人には何も問題がなくて,「さて,どうしようかな」って考えている自分がなんかイヤ,って感じなんですけどね。
なので周りの方はこれまで通り気にせず好き勝手言ってもらえれば……ってこういう話聞くと言いにくくなっちゃいますよね。聞かれることとか,聞かれたこと自体はどうにも思わない……むしろコミュニケーションの機会が生まれたのでイヤじゃないというか,そこでぼくがすぐに答えを出せないでタスクとして溜まることがイヤというか。なんでしょうね。なんでしょうねって言われても困りますよね。
なんか,しんどいですよね。他人,いろいろ作ったり生きたりしてて,自我があって,考えがわかんなくて,でも自分の周りに居てくれないと困る。
みんなどうやって折り合いつけてるのかな,ぼくは……まあ,適当だから,みんなも適当なんですかね。そういうことをわざわざ考えたりしない人がコミュニケーション上手いのかな。ぼくはコミュニケーションに頼らないと生きていけないのにコミュニケーションが下手なのでまあ……しんどい思いをすることが多かった! 会社とかでも全然うまくいかなかったですしね,人間関係……。がんばろう! ほんとお医者さんとスーパーの店員さん以外と会話してないですけど,最近
うまぴょい
あとはうまぴょいの話でもしようかなと思ったんですけど,なんか……辛くないですかこのゲーム? 育成パートで1日2時間くらい拘束されるので,割としんどくなってきた。急にすべてがどうでもよくなるかもしれませんね。
パワプロのサクセスとかダビスタとかこんな感じなんでしょうか,ぜんぜんそういうのやったことないんですけど……なんか狭い枠の中でぐるぐる繰り返してる感じがシンドイ! 時空もねじれててよくわからんし……スタミナが溢れてるとすごいイヤなんですけど,でも育成しようとしたら1回20~30分かかるのがキツイ! 殿堂入りする変なウマもどんどん量産されて整理が大変だし,みんなどうやって折り合いつけてるんでしょう?