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先月公開したベータデモについてたくさんのフィードバックを送っていただき誠にありがとうございます!


ゲーム内容に関してはポジティブな感想がとても多かった印象ですが、

いただいたご意見で最も多かったのが「バトル中のゲームの動作が重い」というご意見。


アクションゲームツクールMV制のゲームがパフォーマンスに問題があるのは知っていましたが、所有しているPC2台で問題が無かったのとα版の時にはほとんど無かったご意見だったので油断していました。

そもそもα版はエッチシーンが無いのでプレイしてくれた方も少ないのいのですが、α版よりも負荷が増した可能性もあります。


パフォーマンスをどこまで改善できるか分かりませんが、演出やエフェクト、背景を削ってなんとか最適化をがんばってみます。



■「バトル中にモンスターにレイプされるシーンを入れるべき。」

というご意見もいただきましたが、


申し訳ありませんが今作ではありません。

ですがアクションパート中に一部のえっちシーンに移行できるかテストしていく予定です。

しかしこれも負荷が更に増す可能性が高いので正直悩ましいところです。



■「アクションパートがいらない。」「ドット絵のエッチシーンがいらない。」「和姦のエッチはいらない。」などのご意見もいただきました。


これらを削除して大きいビジュアルのモンスターに襲われるゲームに作り直すとすると、

それはもうほぼ新作を0から作るのと同じなので、とりあえず今作は今作としてコンセプトは変えずこのままリリース目指して開発を継続するつもりです。

ゲームの負荷が想定以上に高かったことも、新たなシステム増築が難しい原因の一つです、


ですが次回作の参考にはさせていただきますので、引き続きこういった意見もどんどん送ってください。



■αデモでの動作検証のお願い


出来ればのお願いなのですが、今回βデモの動作が重かった方は去年ビルドしたαデモをテストしていただけると助かります。

「αだと重くない!」という場合は負荷の原因がそれ以降に作った部分にある程度限定できるからです。「どっちも重たいよ!」という報告も役立ちます。

αにはエッチシーン無いですが何卒よろしくお願いします!

αデモは一番最初の方のページにあります。

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