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いつもの近況報告改め生存報告です。 方針転換に関する話や少し先の話もあるので支援者様や 今後支援を考えている方は目を通しておいてもらえると幸いです。 ◆ゲーム制作の方向転換について◆ 以前から立ち絵など、色々情報を公開していた製作中のRPGについて、 楽しみにしていただいている皆様には申し訳ないのですが、 諸々の事情により制作を休止することになりました。 と、いうのも制作の進行が遅れている主な原因がモチベーションだったので ダメ元で今一番作りたいゲームを作ろう、と思い至ったわけであります。 まぁ…原因がわかっているならそれを改善すればいいわけなのですが… モチベーションを下げている要因が ・環境移行や低価格帯を見越した当たり障りのない設定 ・Live2Dを活かしづらいツクールの環境 ・ちっぱい(+ロリ系)主人公にしたことによる差分量の増加 ・揺らし甲斐のないおっぱい などなど、多岐に渡っていたのでいっそもう 初めから作りたいものを作ろうということになりました。 と、いうわけで… 新たにダメ元で今一番作りたいアクションゲームを作り始めました。 キャッスルヴァニアに飢えていたせいか良さそうな案が浮かんだので それをちゃんと具現化できるように頑張っていこうと思います。 ちなみに画像はまだ名前もない主人公候補です。 完全にイメージラフな状態のものもあって見苦しさがあるのですが、 大体どんな感じのアクションを想定しているかはわかるかな、と。 ラフ状態のものは勿論、線画まで出来てるものもまだ調整の余地がある上に ステージとはまだ合わせてないので、もしかすると 色を含め今後大きく変更するかもしれませんが、 頭身は見ての通りRPGの時と同じぐらいで確定です。 どこまで妥協せずに実装したいシステムを組み込めるか… というかそもそも、UnityでLive2Dをアクションに組み込むことができるのか、 使えない場合にSpineで想定したモーションが作れるのか、など テストすらせずに行き当たりばったりで作り始めたので完全に泥舟です。 が…まぁ、元々テストなんてやらずに全力投球するタイプなので 生温かい目で見守っていてもらえると助かります。 Rain's Rave以前もツクールなんて触ったことがなかったどころか ゲーム制作自体せずにぶっつけ本番で作ったので、まぁなんとかなるでしょう、多分。 ◆今後の300円プランの予定について◆ 今月の300円プランへのお返しはマキさんの立ち絵配布となります。 ただ、上記の通りゲーム制作の方が白紙からとなり、そちらに集中する関係で しばらくは支援のお返しになりそうなものが用意できなさそうなので、 11月に入る前にお手数ですが支援の休止をお願いします。 ちょうどリアルで引っ越し作業が重なることもあり、 12月以降も似たような状態が続いてしまう可能性があるのでご注意を。 なお、製作途中のHモーションの先出しや動作テスト版の公開など、 支援者様向けのお返しもそのうち再開する予定です。 と、言ったところで今回はお開きとなります。 少々長くなってしまったので、今回製作を開始したアクションゲームに関しては また次回の生存報告で触れられれば、と。 それまでに基本の構築を済ませて夢物語で終わらないことを証明できると いいんですけどね…まだまだ先は長そうです。

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