月次報告(23/07) (Pixiv Fanbox)
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(先月の報告)https://www.fanbox.cc/@d4c/posts/6275547
ちょっと早いですが7月の月次報告です。
(様々な事情で猫のフリー画像を使用しています)
■最近の変化
FANBOXの記事を削除しました。
もともと殆ど残してはいなかったんですが、URLリンクもダメ、ということでポートフォリオだったり誘導部分を削除しました。
今後は月次報告等を上げる跡地として活用しようと思います。
■AI絵について
自分の中の生成方法がある程度確立されて、多少効率化もできたので最近は1枚1枚に工数をかけるようにしました。
敗北リーファ辺りからは指の破綻や意味不明なオブジェクトもほとんどないと思います。(たまに見逃してます…)
というのも、AI絵は供給量も多い分、絵を見る際に1枚あたりにかける時間や集中力はこれまでと比べて減っていると感じています。
恐らく皆さん、投稿された画像をサクサクフリックして「おっ」と思った画像を後で見返す、みたいな感じになっているんじゃないかなぁ…と。
これ自体はとても喜ばしいことだと思います。質が保たれているならその中から好みを選別すればいいだけなので…
そういう状況で破綻を減らす目的は、見返した際に「よく見ると色々おかしいな…」となって、期待して時間を使おうとした方の没入感を落としたくないなぁと思ったからです。
今後は1回あたりの供給量は変えずに、質を高める方向で生成技術を磨いていきたいと思います。
■エロとは…?
現在CG集を作成していますが、今回はきっちり意思を持って完成したものをお出ししたいなっていうのがあります。
前作(事務所3)の反省点として、やりたいことを詰め込んだ各投稿をそのままパッケージングしたので、人によっては内容に一貫性がなく没入感を損なう作りになってしまっていたかなぁ、と思っています。
その反省を活かしつつ、抜けるものを作るためにはどうしようかな…というところで最近は編集を悩んでしまっていて、とりあえず絵だけ作ろう!みたいな感じで一旦止まっていました。
そもそもエロにおける完成度の高い作品とは何か…っていう話なんですが…
HなCGにおいては
「ちゃんと抜ける」
これに尽きると思っています。
時間がない社会人が流し見したとしてもサクッと抜けること、何度も抜けること、後からきっちり見返しても抜けること、理想はこれらをすべて満たすことだと思いました。
そのためにどうするか…と考えていたんですが、今取り組もうとしているのが【抜きどころを明確にする】です。
AI絵は1枚当たりの総合点が高い反面、プロンプトだけでは作り手の意思を反映しづらいです。
そこを編集で補強して没入感を高め山場を作り、少なくとも一回は抜かせる!のができたらいいなぁ…
エロを勉強したての自分では理想には行けなくとも、とにかく各キャラにつき1回は抜いてもらうことを目標に作ろうと思っています。
少し前の投稿もリメイクし、編集や各絵に一貫性を持たせて没入感を出す、というのを意識したりしてエロの強度を少しでも上げられたらなと…
今後の方針として、各投稿では作りたいものを、CG集などの作品で出す場合は一貫性を持たせる&抜きどころを意識して作る、みたいな感じにしようかなと思っています。
エロ、あまりにも難しすぎる…
まだまだ改善できると思っているので、今後とも気長にお付き合いいただければ幸いです!
ここまでお読みいただきありがとうございました!