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(先月の報告)https://www.fanbox.cc/@d4c/posts/6080262


6月の月末記事になります。

■最近の変化

体調は完全に回復しました!ただ、腰&猫背が恐ろしいことになってきました…。

座椅子&こたつというまあまあ絶望的な状況でやっているので早めに作業環境を改善したいと思います…


■最近考えていたこと

エロの定義について考えていました。

以前の月次報告で、自分の中の100点のエロ着地点とは?という疑問に対して

綺麗な絵柄×可愛い女の子×汚いおっさん×シチュエーションという結論を書きました。

これをうまく活用するためにもう少し広く解釈すると、

絵力×シチュエーション×没入感なのかな、と思い立ちました。

詳しく書いていきます。


・絵力について

これは説明不要だと思います。美人やパンツを見ると興奮する、といったシンプルな性的反応を起こす力です。

絵の密度だったりぱっと見のエロさです。AIが一番強いところですね。


・シチュエーションについて

4月の月次報告でも軽く触れましたが、タブーを破り欲望のまま自由にふるまうことができる、と感じられることに人は性的興奮を覚えたりします。

NTRだったりS眠だったりが人気なのはこの辺りに直結しているからなのかなぁ、と…


絵力による生物的なプロセス×シチュエーションによる心理的プロセス=圧倒的エロパワー

の数式が最強と考えていましたが、

これに加えて自分の中で最近新しく出てきた要素が没入感です。


・没入感について

そもそも人は性的な刺激に対して、徐々に感度が高まるように反応するらしいです。

いきなりエンジン全開で興奮がマックスになるのではなく、徐々に興奮のギアが上がっていくということですね。

ですのでどれだけエロイ絵でも無造作に置くだけだと(うわエロ)で終わってしまうわけです。

普通の人は一瞬で性的興奮を最大限に引き出すことは難しいので、100点のエロを出すためには導入や物語、背景といったエロを活かす装置が絶対に必要になる、と思い至りました。

本当にエロい作品って情報量と余韻が凄いんですよね...ぱっと見でまずエロくて、シチュエーションを理解した後もエロい...


その辺りを加味したうえで、現状と課題を記載していきます。


・絵力

塗りがちょっと弱いです。前の方(4月以前)が評判よかったかも…

ただあっちはキャラの頭身が低くなるというデメリットがあります…

作成のたびに一部変えたりして毎回模索してはいるんですが、ちょうどいい塩梅が難しいです。

あんまり最適化すると新技術が出てきた時に対応できない、みたいなデメリットもあるので、

とにかく引き出しを増やしてキャラによって合わせる、みたいなのが理想なのかなぁ…

ちょっと話が変わりますが、現在のモデルが白を基調に出力するモデルなので植木だったり小物があると一気に画面が締るなぁ、という気づきがありました。

デザイン関係には全くと言っていいほど触れていなかったので勉強目的でいくつかデザイン関係の本を買って勉強したりしています。


ライティングや構図について理解を深めて、

自分の中でいいと思った絵について、具体的にどこがいいのか、エロいと思ったのかを言語化したいなぁと思っています。

それができれば何度でも再現できると思うので…

今後は仮説を立てながらトライアンドエラーで色々作っていこうと思います。



■シチュエーション

これはエロで高得点を取るにあたって必須だと思っています。

AI絵で作るにあたってシチュエーションをどう作るかなんですが…現状2パターンあります。

1.ざっくりとタイトルやキャプションでテーマを作ってそれに付随した絵を作成する

例(エミリアの領民慰安活動、敗北シノン、アスナなどの敗北シリーズ)


AIとの相性的にはこれが一番いいと思います。あと楽です


2.1枚1枚に編集&差分または類似した画像を用意、連続性を出してHシチュエーションへの没入感を持たせる

例(S眠甘奈ちゃんとかエロLINEとか) 

自分が今メインでやりたいのはこっちです。

ただ、どうしてもプロット作成や編集などが必須であるため生産性(投稿頻度)が落ちるのと海外の支援者様が楽しめるのか?という葛藤があります…。

ここにかなり悩んでいて、今後の投稿方針についてアンケートを取って参考にしようかとも思ったんですが…モチベを保つ意味でも、2の方向性はどうしてもやりたいので、1と2をバランスよく投稿出来たらいいなぁ、と思っています。


■没入感

現状一番謎であり課題でもあります。

・キャラ理解(このキャラはこういうこと言うだろう、するだろう)

・編集や間の取り方、画面の見やすさ

・絵の統一感

・破綻の無さ(手、細部)


この辺りが多分要素の一つなのかなぁ…

全てAIが苦手な分野です。だからこそ人が頑張った方がいいのかな、と思っています。


課題としてはこんな感じです。エロ、難しい…


今回だいぶ読みづらいですね…課題はたくさんあるのでクリアできるよう、7月は出力上げていこうと思います!

まだまだ色々改善したいと思っているので、今後とも気長にお付き合いいただければ幸いです!

ここまでお読みいただきありがとうございました!

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