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10/2

こんにちは!お元気ですか!こちらは基盤作業までスムーズに進められました!

WIPアラームが多く発生する問題の防止のために、ここに更新する方法を考えています。

もし、以前の更新方式を希望する意見があれば、その意見に合わせようと思います。


Hello! Is everyone keeping happy and well? I've made smooth progress up to the base work!

I intend to update here to prevent too many WIP alarms from popping up,

but if there's a opinion for the previous method, I'll follow it.


231009_Plana_WIP_Mosaic

10/9

相変わらず順調に進行中です!IKもうまく適用されましたし···

声と方向性に関しては、選択の岐路に立っています。

笑顔か涙か···。


It is still progressing well! IK has been applied successfully too...

When it comes to voice and direction, I'm torn between options.

Smiley or teary...


10/10

先ほど発見したのですが、Live2Dの5.0バージョンでは120FPS出力がデフォルトで可能ですね!これはかなり嬉しいニュースです。 以前は120FPSで環境を作っても、中間段階で60FPSになっていました。


I just discovered that with Live2D version 5.0, 120 FPS output is now possible by default! This is great news, because previously, even if I created an environment at 120 FPS, it would end up at 60 FPS in the middle.


231017_Plana_WIP_Mosaic

10/17

出力しています···

動画は3分24秒になりました。

CPUの悲鳴と共にサウンド作業をする未来の私が涙を流しています。有意義な一日ですね。


10/17(2)

Live2Dから出力される全体.movファイル推定値は以前までの50~100GBから480GBになりました!これは120FPS、高画質、長い時間の3連打によるものですね。

思ったより時間がかかりすぎるので、やり方を変えて、サウンドの作業と並行して行こうと思っています。

低画質版を先に作っておいて、サウンド編集をしている間にCPUは動画を作る方法で···

重いレンダリング過程が編集に支障をきたすことがなければ、かなり合理的だと思います。


10/17

Rendering in progress...

The video is now 3 minutes and 24 seconds long.

Along with the screams of the CPU, the future me who doing works about sound is in tears. Fulfilling day.


10/17 (2)

Estimated size of entire .mov file from Live2D is now 480GB, up from 50-100GB before! It's result from triple combination of 120FPS, high definition, and long time.

It's taking more time than I thought, so I have to change my approach to work with sound in parallel.

The idea is to make a low-quality version first, and then the CPU will make the video while I edit the sound.

If the heavy rendering process doesn't interfere with the editing, this seems reasonable.


10/24

編集が完了しました。 ところでWebMには120FPSを入れることができませんね。 私の場合、高画質の動画を見るにはWebMが必要でしたが······

基本設定以外にAV1のような選択肢もチェックしてみますが、いくつかのデバイスで再生不可の問題が発生する可能性があります。

低画質60FPS、低画質120FPSもご用意します。


10/24(2)

すみません。予想外のことがあって、動画が明日アップされることになりました。

理由の一つはカメラの動きが必要だと思って追加編集をしたことです。

これだけなら今日中に終わると思いましたが、

NoSoundバージョン以降、すでに修正された部分以外にも、大きく目立つパーツの問題点がさらに見つかりました。

したがって、私は今Live2Dから出力を最初からやり直しています。

しかし、幸いなことに、手のかかる作業は終わったので、あとはCPUとGPUが頑張るだけです。


10/24

The editing is complete. But WebM can't hold 120FPS. In my case, I needed WebM to watch high definition videos...

In addition to the default settings, I will also check options such as AV1, but there may be a problem that cannot be played on certain devices.

I will also prepare low-definition 60FPS and low-definition 120FPS.


10/24 (2)

I'm sorry. Something unexpected happened, so the video will be uploaded tomorrow.

One of the reasons is that I made additional edits because I thought it was necessary to move the camera.

If this was all of it, I thought I'd be done today,

In addition to the parts that have already been fixed since the NoSound version, more significant problems with parts have been found.

So now I'm doing the rendering again from Live2D.

But at least, I've finished my work, so there's nothing left for the CPU and GPU to work on.

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