今日の作業報告(2023/2/13) (Pixiv Fanbox)
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みなさん、こんばんは。jast-yです。
久しぶりのブログ投稿となり申し訳ございません。なんと、1月末ごろから「新型コロナウイルス」に感染してしまい、療養生活を送っていました…。なかなか症状が長引き、しんどかったですが最近は復活して作業もできるようになったので、ようやくブログも更新できそうといった感じです。
最近では、次回作に向けていろいろとモデルの調整を試行錯誤していました。はい、次回作は反響も大きかったバイオハザードRE2のシェリーちゃんがアイアンズ署長に足裏くすぐり拷問に合うシチュエーションで行きます!!
以前もご紹介したシェリーちゃんですが、モデルの調整にいろいろと問題があることが判明しました。
はい、この通りみんな大好きシェリーちゃんですが、なんと手足にIKが設定されていません。IKの説明はこの場では省きますが、IKが無いと要は腰や胴体などを動かすと手足までついてきちゃいます。
↑腰を動かすと、体全身が動いてしまう…。本来ならば、手足の先などは動かず、いい感じに関節が曲がってほしいんですよね。。。
他にも、手足を動かしても鏡像コピーがうまくいかないなど、今のモデルではいろいろな不都合が生まれてしまいました。。。
なので、今回は今のリグをきれいさっぱり消して、「Auto Rig Pro」というツールで扱いやすいモデルに作り直しました!!
「Auto Rig Pro」とは、画像の通り肩や手首などを指定すると、モデルに合ったリギング(モデルの手足を動かす仕組み)を自動生成してくれる画期的なツールです。もちろん無料ではなく、40$もしましたが、皆様からの支援金でこちらも購入しております。いつも本当にありがとうございます。
はい。Auto Rig Proで作成されたリグはIKなどしっかりサポートされており、左右対称に足なども動かすことができます。さらに、この状態で腰を回転させると…。
お分かりでしょうか?まるで手足は固定されているかのように動かず、ひざなどの関節が曲がることで腰の回転に追従しています。アニメーションでは自然な動きを表現するのに、このIKという要素が非常に重要になります。
じゃあ、早速アニメーションを作成…。と行きたいですが、もちろんこのAuto Rig Proは万能な魔法ツールではありません。。。。
この通り、口を開ければ歯などが変形し、唇の変形も変なことになっています。。。
さらに、上半身を動かすと目が追従せず、グロテスクなことになってしまっています。。。ご覧の通り、Auto Rig Proはリグの基本的な部分は自動化できますが、やはり細かいところなどはどうしてもモデルの特性上、うまくいかないので、微調整などは必要になります。。。コロナ復帰後は主にこの微調整を実施していましたが、この場では書ききれないほど、この微調整作業は地味で時間がかかりました。。。
今は、微調整も終わりが見えてきて、アニメーション作成に取り掛かろうとしています。おや、誰かの足裏がコチョコチョされていますが、いったい誰でしょうね?
もうそろそろWIPも公開できそうなので、今後についても楽しみにしてください!!
そして、コロナなど体調面にはみなさんも気をつけてください!!今日は以上です!!
最後までご覧いただき、ありがとうございました。