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皆様こんにちわ。

今回はマリア部屋の3DCG完成版となります。


前回のハードコアHトレーニングルームの3DCG版と同様に特に違和感も無く良い感じに仕上がったと感じています。

また3DCGなので今回も色んなアングルからテストショットをレンダリングしてみました。

ノーマルHトレーニングのイベントCGで写り込む可能性も考えて部屋全体を作りこみましたが、こうやって色んなアングルで撮ってみるとその甲斐があったと思います。

お茶のテーブルのエリアなどは今後のタイトル画面のイラストを追加する時に背景として使うこともできますし、色々と有効活用していく予定です。


それと今回は部屋の窓の外のエリアにBotaniqというBlenderの有料アドオンを使って植物も映るようにしてみました。

この手の植物類は自分で作成するには大変なので、こういったアドオンは大変ありがたいですね。

今後の制作でも手放せない存在になりそうです。


マリアの部屋の3DCG版が完成したので今まで作成したノーマルHトレーニングの背景を差し替えたもので、テスト版を一回作ってみようと思います。(ノーマルHトレーニングのイベントCGのテスト版は別の記事で更新します。)


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それでは今後のスケジュールです。

当面の間は背景美術の3DCG化を進めていきます。

(今後の開発や制作のためにも3DCGまわりはしっかり行いたいと考えてます)

合わせて絵的な更新はイメージスケッチを公開していく予定です。


・12月/1週~4週

 妖魔結界部屋を3DCGで作成

 イメージスケッチ:009を公開予定


・1月/1週~4週

 妖魔娼館ロビーを3DCGで作成

 イメージスケッチ:010を公開予定


・2月/1週~4週

 ベッドルームを3DCGで作成

 リビングルームを3DCGで作成


・3月/1週~4週

 開発バージョン3.50に着手予定

 _ノーマルHトレーニングのイベントCGの背景を差し替え

 _背景美術を3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え

 _マリアのピアスを3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え


・2022年/随時

  Blenderの学習記録や制作物の公開など。

  (Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

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