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皆様こんにちわ。

今回はマリア部屋の背景美術用のアセットを9点ほど更新です。


今回はジュエリーや宝箱など装飾多めの細々としたモデリングが多かったので少し時間がかかりました。

ただ、ジュエリーは以前作ったマリアのピアスの制作の時よりもだいぶ効率的にモデリングできるようになったなぁと感じています。

宝箱の装飾の部分は少し苦労したというかやりやすいモデリングに辿り着くのに時間が取られましたが、今後同様のものをモデリングする時の経験値になったと思います。

トルソーは今回はスカルプトモードで作ってみましたが、Zbrushみたいな感じで粘土をこねるみたいにモデリングできるのは面白いですね。

有機的な形状をモデリングする時はこのスカルプト機能も効率的に使えるようになっていきたいです。


イメージスケッチ・008ですが、iPadProからクリスタのデータをPCに移してないので明日改めてアップしようと思います。

あとデータ保存用のハードディスクを新調してデータの整理をしてたら、ロストしたと思ってたお気に入りの男娼のイラスト群も見つかったので、こちらは機会を見てアップしようと思います。


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それでは今後のスケジュールです。

当面の間は背景美術の3DCG化を進めていきます。

(今後の開発や制作のためにも3DCGまわりはしっかり行いたいと考えてます)

合わせて絵的な更新はイメージスケッチを公開していく予定です。


・11月/1週~4週

 マリア部屋を3DCGで作成

 イメージスケッチ:008を公開予定


・12月/1週~4週

 妖魔結界部屋を3DCGで作成

 イメージスケッチ:009を公開予定


・1月/1週~4週

 妖魔娼館ロビーを3DCGで作成

 イメージスケッチ:010を公開予定


・2月/1週~4週

 ベッドルームを3DCGで作成

 リビングルームを3DCGで作成


・3月/1週~4週

 開発バージョン3.50に着手予定

 _ノーマルHトレーニングのイベントCGの背景を差し替え

 _背景美術を3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え

 _マリアのピアスを3DCGレンダリング&レタッチしたものに差し替え


・2022年/随時

  Blenderの学習記録や制作物の公開など。

  (Blenderをイチから学ぶ初心者の備忘録的な感じで公開できればと考えてます)


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

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