Home Artists Posts Import Register

Content






ノーマルHトレーニングの待機シーン①のCGが完成しました。

待機シーンは前半トレーニングの選択肢を選ぶ場面で使用予定です。

選択したトレーニングから戻ると差分が切り替わり、マリアが高揚している臨場感を出したいなぁと。


それと前回の更新で公開したトレーニングHのフローチャートを改訂しました。

具体的には独立したBUKKAKEシーンを入れることでフィニッシュ時のバリエーションの強化、シンプルな構造を保ちつつ素材管理やルート管理が煩雑にならないようにするためです。


今回のフローチャートを色々と考えていくと、やはりマリアにBUKKAKEるパターンも欲しい・・・ってなってきました。

ただ、それを同じシーン内の差分でやろうとするとものすごい数の分岐を考えることになって指数関数的に膨れ上がっていき、管理・変更・修正などの面で見ても現実的ではありません。


ただ、やはりBUKKAKEはやりたい・・・中に出すシチュエーションも好きだけどBUKKAKEも好き・・・でもそれやると分岐差分がものすごい数になってパンクする・・・でもBUKKAKE(ry

という状態でここのところ堂々巡りしていたのですが、BUKKAKEシーンを独立したフィニッシュシーンとすることでその問題を解決できそうです。(チャート図2枚目を参照)


フェラを選択した場合のフローチャートを例に説明すると、まずフェラシーンは口内への射精のみ且つ後半で繰り返すシンプルなループにします。

ただ、それだと単調になりバリエーションにも乏しくなってしまうので、BUKKAKE専用のシーンへ移行も選択できることで変化を出していきたいと思います。


BUKKAKEシーンは独立しつつ他のHトレーニングとも共用するので、BUKKAKEのバリエーションを増やす必要がありますし新しくCGを描き下ろすことになるので開発期間も増えますが、同じシチュエーション内でたくさんの分岐差分を作成&管理するよりは遥かに良いのと、創作のモチベーションも保ちやすいのでこの方向で進める予定です。


あとやっぱりBUKKAKEだけするシーンを色んなパターンで描きたいんですよね。

今回ヒロインを一人に絞ったからこそできる、ヒロインとのじっくりねっとりこってりな掘り下げたエロを表現していきたいなぁと考えています。


――――――――――――――――――――


それでは今後のスケジュールです。

前回から大きく変わっていませんが、BUKKAKE専用シーンをどこで制作するかは後程一考する予定です。


・4月 第3週

  ノーマルHトレーニング・カテゴリ1の仕上げ(フェラ)


・4月 第4週

  ノーマルHトレーニング・カテゴリ1の仕上げ(手コキ)


・5月 第1週

  ノーマルHトレーニング・カテゴリ1の仕上げ(オナニー、手マン)


・5月 第2週以降

  ノーマルHトレーニング・カテゴリ2のラフスケッチ


――――――――――――――――――――


それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

Files

Comments

No comments found for this post.