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お待たせしました。

オープニングシナリオのイベントCGを公開です。


先月末から今週にかけて仕事が非常に忙しかったので、ラフスケッチ後の仕上げの時間がなかなかとれず今日までズレこみました。

仕事に関しては生活のため必要とはいえ、個人の創作活動と折り合いが難しいのも悩ましいところです。


さて、オープニングのイベントCGはマリアが主人公の部屋に顕現するシーンを描いたものになります。

実際のストーリーはこれからシナリオと演出の組み込みを行うのでお待ちいただければと。

あと今の絵には光の表現を入れていますが、上手く動作するならUnityのParticle Systemで作って動くエフェクトにするかもしれません。

宴にはParticle Systemで作ったデータを呼び出して表示する機能もあるようなので、この手のエフェクト表現はせっかくなら動いたものにしてみたいですね。


なお、BGMに関しては楽曲制作のアメディオさんから順調に上がってきています。

残り3曲が納品待ちですが、テストバージョンから加えて納品がされた分に関しては、オープニングシナリオの実装時にサウンドルームに追加予定です。

こちらも是非楽しみにしていただければと!


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一旦スケジュールを見直しました。

Particle Systemのテストなども行いたいので、今月は開発バージョンの更新に時間を使う予定です。

ベーシックトレーニングHのラフなどは隙間時間にちょいちょい進めていこうかなと思います。


・3月 第2週

 オープニングシーンのシナリオの実装、テストバージョンの更新


・3月 第3週

 Particle Systemのテスト、上手く実装できそうならキャプチャー動画など公開


・3月 第4週 ~ 4月 第1週

 ベーシックトレーニングHのラフ作成


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

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