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UIデザインが概ね出来上がったので公開します。

「概ね」と書いたのは実際にUnity上で組んだ時に多少細部の位置を変えたりするからなのですが、ゲームの画面の雰囲気はこれでお伝え出来るんじゃないかな~と。


UIの基本的なデザインの方向性は前作を踏襲していますが、画面サイズが大きく変わったことで違った印象になっています。

特にメッセージウインドウのテキストをしっかりと長く見せられるようになるのは、微妙な文脈で改行を入れなくて良くなったのは作り手としては助かります。


テストバージョン、開発バージョンでもUIだけはローカライズをします。

ただ、4言語分(日本語、英語、簡体中文、繁体中文)の設定をそれぞれのUIに入れないといけないので、地味に時間かかったりします・・・(^^;


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さて、直近の開発スケジュールになります。

背景美術の時間差分の作成が抜けていたので、それを2月の第1週に当て込みます。


第2週はいよいよテストバージョンへの実装を始めます。

今回のテストバージョンに合わせてマリアと主人公のちょっとした紹介シナリオを書いてみたので、是非楽しみにお待ちください。


・2月 第1週

 背景美術の時間差分の追加作成


・2月 第2週

 UI実装、テストシナリオ実装、テストバージョン作成


・2月 第3週

 オープニングシーンのイベントCG作成


・2月 第4週

 オープニングシーンのシナリオの実装、テストバージョンの更新


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それでは今回はこの辺で。

引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!

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