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こんばんは、お世話になります。

三が日も今日で終わりますが、今年の目標とお知らせをいくつかしたいと思います。


……の前に、

先ほど運だめしリクエストの抽選番号を発表しました。

送っていた人はこちらからご確認ください。


さて、今年の目標です。

この目標はFANBOXというよりはpixivと合わせた活動目標になります。

単純にFANBOXでの発表と言うだけであって、FANBOX単体の目標ではありません。


FANBOXを開設しておよそ半年が経ちましたが、さらなる発展を目指すべくオリジナル以外のキャラクターにも力を入れたいと思います。

誤解を招かぬため先に申し上げますと、特別リクエストならびに個人制作受付でオリジナル以外のキャラの受付をする事はありません。

これはひとえにオリジナル以外のキャラの著作権は別にあるためです。


ではなぜ、オリジナル以外のキャラにも力を入れるかというと……

ひとつは偉大な先輩方の作品キャラクターを描く事で、色々な技術を得られる事

そしてもうひとつはオリジナル以外のキャラも描いた方がより多くの人の目にとまり、自分自身を売ることになるし、結果的にオリジナルキャラを売ることにも繋がるためです。


過去の絵と比較すると画力そのものは格段に上昇しています。

ただその上昇率が閲覧数などと比例しているかと言えば、うん……限りなくしていない……(汗)


オリジナル中心の年と既存作品を含めた年とで何回か試した事がありますが、それらを見ても後者の方が多くの人に見てもらえていると言う事実がありました。

それは単純にオリジナルを比較してもです。


オリジナルは同人と違い、全ての権限がこちらにあるので自由に創作する事が出来ますが、その反面で知名度が絶対的に低いです。

これはオリジナルのメリットでありデメリットでもあるわけですが、まずは知ってもらう事から始めたいと思います。

そのための手段のひとつとして、既存キャラを描いて、その作品を少しでも知ってもらい、あわよくば自分の存在とそのオリジナルも知ってもらえればと思います。


最初に申し上げた通り、特別リクエストと個人制作受付では既存作品は扱えません。

ただ、テーマリクエストの方では既存キャラの指定も考えています。

こちらは皆様の時間をいただき、こちらの一存で仕上げるものになりますので、普通で言うリクエストとは異なります。


なので来月以降で指定する可能性もありますので、ご存知の作品であればご検討いただければと思います。

また今後のリクエスト数にもよりますが、1ヶ月当たりの受付数に問題がなければ、募集期間を少しだけ短くして、残りはオリジナルまたは既存キャラ、あるいはゲーム制作にあてる考えもあります。

それには今後の受付数を把握する必要があるので、早くても3月以降となりそうです。


ゲーム制作の方は、今月中に先行体験版を配信して、来月頃には体験版の一般公開が出来ればと思っています。

ゲームの方もご意見等がございましたら気軽にお申し付けください。


最後に、今月の特別リクエストの受付は1月5日からを予定しています。

今月のテーマリクエストの内容も既にアップしています。ご確認いただければと思います。


以上が今年の目標となります。

参加できるコンテストがあれば積極的に参加して行きたいと思いますので、その際にはご理解とご協力をお願いします。


改めまして、今年1年…どうぞよろしくお願い致します。

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