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前からやりたいな~と思ってたFF14、友人の誘いで始めました。

下手に時間があることもあってずーーっとプレイしてました…

LRFF13もそうでしたがクエストが細かく分かれてるゲーム、

「積み上げられたタスクを片付けなきゃ!」という意識で

一生やってしまう…。同じ感覚で漫画も描こう…w


一応スケジュール管理しながらコミケ原稿もやってますが

1日に進めなければならないページ数がどんどん増えていく…w

進捗表作って視覚的に分かるようにしてるんですが

作業項目を細かく分けすぎで序盤は「完成したページ」が少なくなりがち…。


こないだの作業配信でも話してましたが

背景は最悪描かなくても成立するという考えのもと、

必要最低限のところから着手していって

とにかく「白いページ」を埋める作業から取り掛かってます。

期限や体力に余裕があったら絵を描き込む。

漫画全体を通して描き込み量がバラバラだと読みにくくなるので

1ページ1ページ完成まで描きこんでいってしまうよりは

読む側としてもこっちの方が個人的には合ってるかな~と思います。


完成済みのページは最初は少ないけど

基礎や下地は着実に積み上げていってるので、後半に一気に増える。

だから「まだ○ページしか完成してない!」と焦らず

一歩一歩確実に階段をのぼっていくイメージでやっていくのよ。



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