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先日【妄想スレイブレム-HユニットCG集-】が出まして、こちらも予想を遥かに超えて多くの方に手に取って頂いて大感謝の土下座です。本当にありがとうございます。

しかし、皆様から頂いたご意見と公開が終わって冷静な目で見てみると非常に多くの反省点や改善点がある作品だったと思います。

今回は妄想バースCG集と同じでゲームメタな解説+SS付オムニバスCGという形式でした。

反省点として、

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■いろんなシチューエーションを描こうとした結果CG一枚一枚の内容が薄く、また差分等での変化が少なすぎた

こちらはかなりご指摘を頂きました。私自身も冷静になって見直してそう思っています。

シチュエーションを掘り起こすか、それともその時間を使って別のシチュCGを描くかというのはいつも悩んでいます。

それでも今回はシチュエーションそのものを増やすという選択にしたのですが、それを考えてもイラストに動きが無さ過ぎたと思います。

めちゃくちゃ反省してます。

特に催眠や洗脳系はその先があってもよかったなと。

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■キャラクターの服装が大体全裸

こちらもご指摘頂きました。これは私が肌色を塗るのが好きすぎるのもあるのですが、それにしても剥き過ぎたと思ってます…。

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■本番シーンが少ない(ほぼ無い)

こちらは私の性的嗜好になってしまいまして、本番より〇〇の○○の姿を描く事が好きというのが反映された結果になっています。

(極端な例えで言うと催眠シチュエーションの1対1本番シーンCGより催眠でおかしな恰好をしまっている立ち絵CGや集団CGの方が好き)

ただ今回のようなCG集としては良くなかったのかなと思いました。

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こうすればよかったなどの後悔は心の余裕が出てくるとどうしても出てきてしまいますが、それでもCG集という形で出せて良かったです。

今後の予定ですが、

2次創作CG集を作りたい妄想欲をとりあえずは満たすことができましたので、いまのうちにオリジナルCG集戦姫バッドエンドの続編の制作を進めます。

前作主人公セフィリアのレギュラー続投は確定ですが、新主人公のキャラクターデザインをまず早々に決めたいです。

またクールなヒロイン達の無様姿をお届けできればと思います。

なにか作品に触れると描きたくなる性分ですが、年末年始でCG集を作りたい!と思うほど思い入れがあって妄想できるゲームは出なかったはずなので大丈夫なはず…!。

また残り少ない2019年中はイラストの塗り方を見直してイラストのクオリティアップを目指します。

特に肌の塗りをもっと詰めて、より肉感を表現できるようになろうと思います。

それとは別に今まで妄想が溢れたゲームキャラをフューチャーした作品はいつか出したいです。2Bとか。

取り急ぎお礼とご報告までにて。

それでは今回の更新はこの辺で。

いつもありがとうございます!。

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Comments

레어닉네임

Googleの翻訳なので申し訳ありません。全裸、服装にバリエーションを分けるかけるどうでしょうか?

Anonymous

遅くなったんですが、整列した洗脳兵士たちのポーズの変化とかはどうですか?

mousoucaution

実はそれ凄く悩みました。理由として整列系はキャラをいっぱい描くので、ポーズが変わるような大掛かり差分ですと結局もう一枚イラストを描くのと作業時間が変わらなくなってしまいまして…。 もう一枚描くか差分を描くかで毎回悩みどころです。