CG集総括&今後の予定・ツクール制作(2021年2月~) (Pixiv Fanbox)
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先日妄想CautionのゲームパロディCG集【妄想バースVol4】が出ました。
ゲームパロディCG集の中でも尖った内容と題材だと思っているので、4作目となると正直手に取ってもらえないと思っていましたが、それでも予想を超えて多くの方に購入して頂いてとても嬉しく思っています。
しかし厳しい声も頂いているので、内容にガッカリされた方も多いかと思われます。
奢らず精進して行きたいと思います。
今回のCG集で、
■要望が多かった妄想バースの続編が作りたい。
■プ〇コネCG集をつくってみたい。
■パロディ制作で戦闘員シチュをやってみたい。
■様々なキャラを入れたよろずCG集をつくってみたい。
これらを試したり、やってみたりすることができたので私的には満足しています。
ただやはり様々なキャラを入れたよろずCG集というのは実際に作ってみると、まとまりが無くなって凄く難しいですね…。
もし次にゲームパロディCG集を作ることがあれば、今まで通り一つの題材から作品中に登場するキャラを描いていくのがよさそうです。
次作を作ることがあればテイルズヒロインズとかRPG路線で作りたい。
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今年の妄想CautionはCG集ではなく、私自身も遊ぶのが大好きなエロツクールゲームの制作をします。
元々はゲームとして作る予定だった戦姫バッドエンドのコンセプト(強キャラヒロイン無様)をそのまま入れた戦闘中エロ特化のゲームになります。
とはいえ初めての制作になりますので、ゲーム内容とちゃんと作り切れる目標のバランスを考えないといけません。
そこでいろいろ考えた結果の暫定仕様を、自分の中での確認もこめてこちらに記載します。
■RPGとしてのバランスは排除し、主人公は普通にやればまず負けることはない仕様。
ヒロインが技を使ったり、適切な行動をすれば倒せる。しかし防御すべきとこで防御しなかったり、ヒロインが状態異常アイテムを自分に使うという奇行をすれば…。
これで細かなゲームとしてのバランス部分を調整するリソースを削減することができるかなと思ってます。
ただ成長要素がないのも寂しいと思うので、ここはなんらかの調整をしたい。
■一つの街を拠点として、そこから1章2章とステージを選択、それぞれに特徴のある敵が道中に登場し最後にはボスという仕様。
所謂モンスターハンターのような感じ。
ステージ(章選択)そしてイベントカットシーンから道中の敵を蹴散らしボス戦へという流れ。それぞれ独立して作れるので、整合性やフラグ管理などが楽になるかなと思っています。
■戦闘参加(して無様な姿を晒す)ヒロインは二人、余裕があれば三人。
これは完全に私の性的嗜好なのですが、ヒロイン一人が戦闘でいろいろされるより、二人同時に無様な姿を晒した方が倍エロいと思っていますので、ここは絶対。
■戦闘中エロ特化、戦闘中の状態異常や変化によるヒロインの倒錯的な無様な姿に特化。
■どんなに強キャラでも、どんなに重要なシーンの最中でも、フィールド戦闘中は本来食らってしまえばダメな状態異常でも普通にかかってしまうRPGとしての仕様とかお約束を活かして台無しシチュを楽しめるようにする。
例として、
こういった物語の整合性がとれず話の流れが台無しになってしまうような姿にヒロインがいきなり陥ってしまうことも、確率であたる状態異常攻撃なのであり得ます。
むしろこういった、物語の流れの前後を無視した、戦闘中に陥ってはならないヒロインの無様姿を戦闘立ち絵変化という形で描いていく作品になる予定です。
恐怖状態に陥ったヒロインがいきなりチンピラに土下座して命乞いしたりね。
■候補1:戦姫バッドエンドのコンセプトを引き継いだ新キャラ・新ストーリーで制作。
■候補2:戦姫バッドエンドのリベンジというのを含めて、戦姫①のヒロイン・セフィリアを再び主人公に置いた外伝作品(新規立ち絵・新規CGで制作)。
個人的には候補2に傾いています。理由として、セフィリアという確立したキャラで制作を始められるため、その分早くゲーム制作が進んで基礎が固められるのではないかと思うためです。
後個人的に私がセフィリア大好き。
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まだ取り掛かり始めになりますが、今年は普段の趣味イラストの煩悩記事を投稿しつつ、こちらの制作を進行していく形になると思いますのでよろしくお願いします。
とりあえずとして、夏頃を目標に一定の形まで仕上げたいと思っています。
長くなってしまいましたが一旦この辺で、どうぞよろしくお願いします。