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前回締め切りからの有効票は75件程度でした。

いつも色々なネタ、ありがとうございますー。

31日があったとはいえラフのラフも50件オーバーで

今回はちょっと倍率高めな感じです。


今回分のラフのラフは↓コチラです

20220121


早苗さんACTの方は、今回も一応2面の追加となりました。

既存のステージに関してはあまり手を入れてません。

というかバグとかが懸念される変更以外のアナウンスも全部書き出すと

雪だるま式に増えてく感じなので、調整内容に関しては厳選する方向で考えてます。


あ、前回の新規追加分(←ややこしい)に関して何かかこうかなとは思ってたけど

実際、どういう事を書いておくと喜ばれるんでしょうか?

お笑いのネタ解説みたいにならないかなって、

今更ながら心配になってきたもので、ちょっと保留しておきます。


ゲームの最新verはこちら↓

SanaeActV01E

ご意見などはこの記事へ、もしくは

SANAEACT4NV

↑文字列を文末に貼り付けて、お題に投げてみてください。

こちらの文字列の有効期限は2022/02/28終日になります。



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Comments

Anonymous

更新お疲れ様です! 最終面がすごくやりごたえのある難易度でとてもよかったです! 早苗さんがたくさん潰されてしまうのも個人的にポイント高かったです~

Anonymous

プレイしました! 丸呑みモンスターとてもよかったです! 後沢山設置された回復にめっちゃ助けられました!

akatuki

やりごたえ、というとやっぱり灯りの炎辺りでしょうかねー

akatuki

あの敵は当たり判定周りがまだまだ怪しいですが 一応実装してみましたー 他のものも順次作っていきますが ステージに見合った配置にしたいので気長にお待ちください

Anonymous

割と予定を前倒しにしてくださったのですね。ありがとうございます。 HP0になった時も拘束状態が維持されずにピチュったのも調整が終わってないからですかね? 結構難しいこと言ってしまったみたいで申し訳ない…

Anonymous

そのあたりですね! 炎と踏みつけのダブルパンチがすごかったです(笑

akatuki

コレに関してはオブジェクト単位で組み立てなおす事も視野に入れてますが 維持されず~というのがどういう挙動してるのか、 実際見てみないと何とも言えない感じですねえ

Anonymous

モンスターの案なのですが https://youtu.be/N1vjHJ3-yPs コレみたいなモンスター作って欲しいです。 あともう一体、一反木綿みたいな感じの浮いた布で触れるとマミーケーションされるやつもお願いします

akatuki

トラバサミタイプのものは 比較的作り易そうですね、検討してみます。 一反木綿~の方も行けそうではあるので こちらも候補に加えさせていただきますね。