DSS v0.3 beta released! (Pixiv Fanbox)
Content
I've told you about the major updates in the last news, but I have a few more to add.
Most of my time has been spent on improving the hanging and underwater animations, which currently use a mix of three physics types (drive, relative torque, and global torque). This will probably be the final version, and I'll build on it as I stabilise the physics and add new animations.
I was going to add a new stance and rope strangulation device, but it was too unstable, so unfortunately it won't be released in this update.
Regarding the characters' voices, I have some good ones, but they still need some time to be adapted to the game. They need to be edited to make them sound more contextual.
I'm asking for a lot of feedback on this. However, please remember to be respectful of the voice actors.
I'll be sharing some news about the video content I've been working on early next month, and I hope you enjoy the new version of DSS!
私は主要なアップデートは過去のニュースで伝えてくれました。 もう少し伝える言葉があります。
最も多くの時間を絞首刑アニメーションと水中アニメーションの改善に費やしました。 現在、3つの物理タイプの混合式が適用されます(ドライブ、相対トルク、グローバルトルク)。 おそらく今の方法が最終的になるでしょうが、この方法に基づいて物理を安定化していき、新しいアニメーションを追加していきます。
私は新しい姿勢とロープツールを追加しようとしましたが、あまりにも不安定な関係で残念ながら今回のアップデートでは公開されません。
キャラクターの声について、私は良い声がありますが、まだゲームに合うように適用されるまでには時間がかかります。 さらに状況に応じて適切に再生するように編集などが必要です。
私はあなたにこの部分について非常に多くのフィードバックをお願いします。 ただし、音声演技者に対する尊重を忘れないでください。
来月初めに私が準備していたビデオコンテンツについてのニュースを公開します。 DSSの新バージョンも多くの関心をお願いいたします。