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お久しぶりです!

久々の投稿でいきなり言うのもアレですが、霊拳はまた今度にして今回はやっぱり旧ナギユリの宇宙物で行こうと決めました。

正直、霊拳は焦っちゃったんですよね…本当は新作の次にやりたいテーマだったのに。


……とはいえ、キャラは二人に絞るという方針は変えません。またキャラを増やし過ぎて計画が頓挫するのは恐ろしいので。

そして、ここ8か月で絵だけは描きまくったせい(おかげ?)で絵の描き方が結構変わっちゃったので思い切って再スタートすることにもしました。



何気なく描いたら思った以上に似合ってたので、物語のキッカケ作りとして渚ちゃんにはフタナリになってもらうことにしました。(ストーリー中に生やすのは相当ハードルが高いということ気付いたというのもあるのですが…)

スーツの上からのチン揉みオナニーでスーツの中に射精して恥じらう渚ちゃんが描いてみたいですねぇ……



マップ上で動いていることを想像しながら敵とかを歩行グラ風に描いてみました。

敵は増えるかもしれませんが、そもそもこいつらを倒さないと「敵を増やす」という段階にいけそうにないのでまずは最低限、こいつらをなんとかしようぜってことで。



渚ちゃんにはフタチンが生えちゃったので、チビ宇宙人には後ろからホールドしてもらうことに。渚ちゃんはあえてフル勃起にさせず、かわいいサイズのナギチンがポロンポロン揺れるところを描いてみたいなとか思ってます。硬くなっちゃうと揺れてるって感じじゃなくなっちゃう気がしたので…

ユリちゃんは以前と構図は同じですが、体格差をより表現したかったのでこっちも新しく用意。ユリちゃんだけ古いアニメだと浮いちゃうしね(笑)


ちゃっかり渚ちゃんの乳輪を俺好みの色に変更してます。個人的に真っピンクはキレイすぎたので…


ゲーム作り動画1


これは先日Xに投稿したゲーム画面ですが、見ての通りはじめっから作ってます。

ツクールMVからMZに変えたことをキッカケに戦闘システムの作り方も新しいやり方でチャレンジしてます。

やっぱり私にはアクションRPG作りの方がいいと判断しました。

歩行グラフィックは古いままですが、そのうち新しくします。(スーツのデザインがほんのちょっとだけ変わっちゃったし、渚ちゃんにはフタチン生えちゃったからね)


ゲーム作り動画2


フタナリ剣士の時には私の技術不足でできなかったアクション表現を試験導入してみました。


・1ボタンでキャラ交代

・壁を貫通しない攻撃判定

・無敵時間中の敵のすり抜け

・こちらの攻撃の前隙中に被弾すると攻撃がキャンセルされる仕様


などなど……

こういうのが実際に自分の思い通りに動作するようになるのってやっぱりイイですね…

公開してないだけでターン制での案も裏で色々試しましたが、やっぱりK&Gゲーといえばこういうアクションバトルエロなのかも()



これは先日Xに投稿した、キライな息臭クソ上司に任務失敗の件で腕を後ろに組まされて必要以上に近距離で説教される渚ちゃんのイベント案です。

超スメハラ×セクハラ×パワハラの無双三段コンボを腕を後ろに組んでただひたすらに耐えつつ、説教に対してイラつき気味の生返事をしながら1秒でも早く顔を洗いたいと考えてる渚ちゃん……あまりにもニッチ性癖すぎてほぼ自分用みたいなモンですが、このちょい見上げ横顔アングルは差分で色々使うかも…



…という感じです。

本当にすみませんでした。10月ほとんど投稿できなかった上にまた変更なんて…

霊拳レズウイルスはマジで焦ってしまったんです。


新作は本当の本当にこれで行きます。もう大きな変更はしません。

これからちょくちょくまたアイディアとか出すかもですが、「こういうのも入れてほしい」みたいなことを言うのは極力やめてください。俺が作りたいものじゃなくなるのでモチベーションが下がります。


それと……ゆっくりやらせてください。ゲームはすぐには完成しないんです。それなのに焦って一気に進めると反動が来て病んじゃうので……

特に新作の発売日や時期を聞いてくるのはホントにやめてください。焦燥感と罪悪感がマッハで上がるのでパンクします。


…と、最後はちょっとネガティブな話になっちゃいましたが、これからもよろしくお願いします。


…あ、ナギユリの逆駅弁(?)アニメ案のモザ無しは支援者限定で投稿します!

それでは今回はこの辺で…

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