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ラフ

完成

差分




メモ

 依頼内容は「市街地内の邸宅を夜間に襲撃する特殊部隊」、「PVS31のアームはおろしているが筒自体は上げたまま」、その他装備指定。

 キャラクターがいる周囲は暫く完全な暗闇ではないが、ナイトビジョンは直ぐに使えような状況下ということで、映画SICARIOやよく動画で見る「夕暮れ」のイメージが浮かんだので採用。

 視線誘導として月を使いたかったが、夕日の配置とアンバランスな事に気づいた。大きさも気になって小さくしたが、中途半端な雰囲気になってしまった。夕日のオレンジ、プールの水色のライティングでジョンウィックのような豪華な感じにしたかったが失敗。これは単に体力不足、インプット不足。

 夕暮れの色合いと雲はイメージで描いたら失敗。火事に見えたのでフリー画像を探して参考にした。

 個人的には上のボツに比べて納得の背景だが、地面とキャラクターとのパースのなじませと影を描くのに手間取ったので、次からは光源を明確に設定しておくべきだと感じた。感覚的に分かるように、パースをイメージした円と矢印を描けばつかみやすそう?

 指定の装備について、個人的にVTACスリングはFerroやT.rexなどの下位互換だと思ってしまっている事が非常にネックになった。具体的には前者は伸縮にそれぞれ別の部分を操作する必要があるのに対して、後者はどちらも同じ部位で操作可能である点だが、指定通りに描くか少し悩んだ。当然指定を無視するわけにはいかないので、「キャラの個人的趣向を表している」「慣れれば特に差異はない気がする」と自分の中で合理化して進めた。skebで起こりがちなこの手の悩みをどう処理するかは大きな課題。地味に思考を費やすため、それなりの疲労とストレスになって進行が遅れがち。

 最後に、描き上げるのに相当な疲労を感じた。前回のskebも同じだったが、ヘルメットのギアが追加されるだけで中々な労力になっている気がする。

比較すると、描いた線画の大部分が消えることが分かるが、これは塗った部分にも言えることである。今後はこの無駄、主に塗の部分を減らして労力を減らすことを考えてみる。


 余談、ヘルメットのパッチは指定の「CALICO」の文字を角ばらせて一か所に集めただけ。

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