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unityで巨大ヒロインの敗北場面を制作中です。

同時にMOTDの執筆も進めています。今しばらくお待ちくださいませ!


今回なぜunityで巨大ヒロインなのかというと・・・


・単純にunityの色々な機能をお試し。

今回イベントという機能を覚えたので、それの復習と実践。

※要はどこかのタイミングで音を出したりするの。

・そういった機能は基本的に作品を作る工程で覚えた方が効率が良いし頭の中にも定着する。

・プレイヤーの視点で巨大ヒロインが敗北し、おっぱいをちゅっちゅされるという流れが目の前で行われているという体験。※実に素晴らしい。


という感じです。

これに関してはなるべく早く制作したいですが、作業工程が

Blender→音声諸々(別ソフトで今回使用する音声を編集)→unity入れ込み→色々設定なので、いつもより作業工程が多くなっています。

なので、12月にずれ込む可能性大です。というか多分まぁずれこむ。

11月はやはりMOTDの執筆がメインとなるでしょう。いつも動画を楽しみにして下さる方には申し訳ないですが、よりよいスタディ時間確保の為しばしお待ち頂けると幸いです。

といっても、私はなるべく巻の姿勢は崩さないようにしたいです。


とにかく頑張るということです!

unityは難しいですが、出来る事が増えてくるととっても楽しいのです!


それでは作業に戻ります。


眼鏡2号



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