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第一段階では輪郭と明暗の境界部の稜線を拾っていきます。第一段階の仕上がりはちょうど写真表現のソラリゼーションのような見え方になります(ソラリゼーションを使用した作家はマン・レイが有名なので、検索してみると良いと思います)。 第二段階では稜線をてがかりにして陰影を描いていきます。 第一段階で形を捉えるのが苦手な方はトレースでも構いません。大幅にクロッキー時間を削減できるのと、何度もトレースを繰り返していると、形を拾うプロセスが最適化されていって、自然と「勘」のようなものが身についていきます。

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