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  • シャボン玉サンプル3.mp4
  • シャボン玉サンプル暗め.mp4
  • シャボン玉サンプル1.mp4
  • シャボン玉サンプル2.mp4

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Blenderでsozaiが作れないか色々弄った記録です


支援者様向けにこちらで素材を配布しています

(内容や注意点はこの記事の最後に書いています)

透過素材を作って合成する流れ

Blenderで透過背景のMP4動画ファイルを出力します

【レンダープロパティ】

フィルムの「透過」にチェック

【出力プロパティ】

出力 → ファイルフォーマット FFmpeg

出力 → カラー RGBA

エンコーディング → コンテナ MPEG-4

動画 > 動画コーデック PNG

で出力


出力されたファイルはそのままでは再生できないですが動画編集ソフトで開けるはずです……(とりあえずAviutlでは読み込み確認しています)

Aviutlで読み込んだ図

背景を表示した図

(背景はOKUMONO様のものを使用しています)

そのままだと色が暗いので色調補正します

包みたいキャラを表示したりなじませるためにぼかしたり光沢を入れたりしています

シャボン玉サンプル3

動画だとこんな感じです

色相をランダムで弄るといい感じかもしれません

シャボン玉サンプル暗め

暗めの背景だとこんな感じです

配布素材について

背景透過のMP4動画ファイルです

動画編集ソフトを使用しないと再生できないので注意です


動画は3種入っています

1つはメイキングで使用していた泡部分も透過した素材です

汎用性は高そうですがノイズ多めなのでぼかして使った方がいいかもしれません

おまけに泡部分は透過していないですがいい感じにふよふよした素材2種も入っています

こちらも色が暗めなので色調補正した方がいいかもしれません

シャボン玉サンプル1


シャボン玉サンプル2


クレジット・報告 不要

加工・商用利用 〇

素材自体の再配布 ×

です



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