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まずはお好みの形に描きます

オーバーレイで虹色感を意識して色を調整します

今回はこんな感じの色を重ねています、カラフルですね

不透明度を下げて調整します

今回は50%ですがキャラを包みたい時は30%くらいにしています

輪郭を描きます

余分なところはついでに削りましょう

発光レイヤーを薄めにかけて光沢をざっくり描きます

先程の光沢をギザギザに細かく削ると周囲の映り込み感やふよふよ感が出る気がします、地球儀感ありますね

発光レイヤーで輪郭の内側をなぞり球体感を意識して色々光沢を追加します

オーバーレイで再度色調整、あんまり変わっていない気もします

薄めの乗算レイヤーで先程追加した輪郭の内側の光沢のさらに内側をなぞるように塗ります

縁の色を濃くして球体の陰を作るイメージです



最後に発光レイヤーで光沢をお好みでたっぷり追加して完成です


個人的に青ベースの色の上に赤系の光沢を入れた時の色がえっちだと思います







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