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◆ラフ



ハリを描きたいんですが、最近描いたのが気に入らなかったんです。

何か、彼女が彼女らしくない感じがしました。

それで過去の絵を参考にしながら研究を続けました。


◆線画、下塗り





ここ以降本当に、ものすごく直しました。

私が絵の実力が上がったからか

変化が来たのか

普段描いていた「比率」が変わったという感じがしました。


◆ 仕上がり











少しずつ変化するのが見えますか。

これのせいで4日以上かかりました。

私は絵を長く掴んで描くのがあまり好きじゃないんですけど、

私がなんでぎこちなく感じたのか探さないといけなかったんです。


最大の理由は、「比率」、そして顔、鼻、口の細かい位置

髪の形、本数

毎日目がリセットされるたびに見ながら直してみました。





最後にポーズの修正とともに服のしわももっと柔らかく変えてみました。

ここで完成ですね。


最初の絵と比べると比率がかなり変わることが確認できます。

彼女に似合う割合を常に熟知できるように私も努力しなければなりませんね。


美少女ゲームを作る時に入る絵が統一されなければならないのでこの部分は本当に重要だと思います。

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