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というわけでリクエストで作った パンダシャチキメラのモデルです。 2018/09/08 配布開始 テクスチャが二種類あります。 chimera.pngが普通の奴、 chimera2.pngがグラデーションをカットしたやつです。 トゥーンレンダする場合に使う、かも。 ・パンダシャチキメラフリーズ前MQO これだけ曲面フリーズしてないので、ウェイトが塗られていません。 色々修正したり、細かくフリーズするのに使います。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー まぁそんな大したモデルではないかもしれません。 境界の部分にグラデーションを貼り付けてる感じとか結構めんどいんだけど。 シャチの顔とか本当はこんなんではなかったりします。 顎のあたりの輪郭がもっと複雑だったり。 「最初のデザイン」のときと比べて、ちょっと変更したところがあります。 「パンダシャチキメラ」と言っておきながら、パンダ感がちょっと弱かった気がしたので、 フンボルトペンギンの頭部にパンダ感を強化しました。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー あとこれは、9月のネタでは無いつもりです。 どっちかというと8月のネタのつもりでした。 一ヶ月に最低一個モデルを配るのは公約なわけですが、 別に2個でもいいわけで、 7月に2個、 8月にも2個、 9月もゼルエルとサキエルで2個、とやっていけたらと思ってたわけです。 8月はなぜか忙しくて、 これも間に合わなかった、ということでした。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

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Comments

Anonymous

おおお・・・ できてる・・・ すみません、ちょっとパソコン触れない環境下にいて感想遅れました。 光沢がつくとかっこ良く見えますね 良いです・・・ フンボルトペンギンらしくお腹も少し変えたんですね でも、かっこ良さはあがったけど、なんか可愛さは下がった・・・?って思ってイラストと見比べてたんですけど、ペンギンさんのポーズの問題ですかね、なんか羽がグワッて開いてる感じが違うなと思ったので、初メタセコイアで弄りまわそうと思ったんですが、正直わけがわからなかったですね いつになるかわからんのですけど、自分がVRCやるときにはこのモデル使いたいなーと思ったので、その時までには3Dモデリングの触り方学んどこうと思いました(なんの報告なんだ) んで、あの・・・、モデリング読みこんだら、後ろ脚のシマシマが白一色になっちゃってるので治しといて欲しいです

byneet

あ、後ろ足が真っ白なのはですね、それはテクスチャを読み込んでないからだと思いますよ。 そこ、テクスチャでやってるんです。 テクスチャの画像ファイルは、 chimera.png chimera2.pngってやつです。この記事にあります。 これも一緒にダウンロードしてもらうといいのです。 テクスチャは、「材質パネル」で設定できるのですが、設定はすでに済んでいるので、同じフォルダ内にそのテクスチャファイルをダウンロードして置いておけば、すぐそのまま適用されますよ。 やっぱこの辺のこと、分かりにくいですかねぇ。 なんか基本の話とか、どうやってレンダリングするのか、とか、 そういう話とかもあったほうがいいでしょうか。

Anonymous

ああ、なるほど、ありがとうございます えと、そうですね、自分以外の登録者様の技量がわからんので(何をどこまで説明するかってのは)悩ましいとこだとは思うんですが今回のサキエルのような基本説明あると、自分みたいな初心者としてはやはりありがたいですね