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なんか色々思うことがあったので、ファイルは下の方です。

そして報告することもあります。


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新規の石油王様の優待で、お題に「割り込み」が発生しました。

(前のレディプレメカゴジラの時と同様です)


というわけで来月のお題はメガギラスとなります。

それ以外のお題が一ヶ月繰り下がっています。(新規の方のカマキラス以外)

そこを報告しておきます。



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あと、 今やってる全体の投票イベントですが、投票率がなんと1/4くらいです。

ですが最初の頃はバグがあり、投票ページに飛んでも何も表示されなかった、という人もいるかもしれません。

改めてこの場で言っておきますが、これにはなるべく参加してほしいのです。

https://select-type.com/e/?id=6Ns7syXfE3I


(「人間は選挙に行かなくていい論」くらいのことをかつて書いていた自分が、

今こんなことを言ってるのはおかしいかもしれませんが、実はそのことについても延々と説明できますが、まぁやめときます)

(全く手間のかからない設定にしてると思っていますし、これは支援者さんにとってもメリットだと思ってやってるイベントなので)


そして結局このことは、

支援者さんの内 1/4くらいしか、ここの文章や説明、メイキング、経緯をちゃんと読んだり、なにかに「参加」しようとしてくれたりする意識がない、ということを示しうることになってしまうので、なんだかなぁということになるんです。 


ただただ、あるものをダウンロードして、去っていくだけ。


で、こういうのは結局、DLコースが「安すぎるが故に」、そういうことになってしまう、というのは分かります。

安すぎるせいで、「落とすだけ。あとは知らん」という人も増えてくる。 それは支援じゃないよな、とも思うけど、仕方ない部分もある。

でも、何も読まないのでは、色々問題でてくるよな、ということにもなります。

ちょっとはついでになんかやってってください。


まぁしゃあないのですけどね。

来年このイベントやるときは、もうちょっと自分も改善案を色々考えます。



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というわけで今月のお題の、仮面ライダー1号S.I.Cのモデルが完成しました。


サブスタでレンダリングするとこんぐらい出ます。





MMD上ではこんぐらいです。 (まぁこれはしゃあない)


(でもまぁ、現状、世の中に転がってる仮面ライダーのMMDモデルの中では最高峰なんじゃないでしょうか? などと)



MMDでの各材質の設定は、例えば ↑こんなのを参考にしてみてください。


やっぱこのモデルのミソは、目が二重構造になってるってとこですね。

全体のツルツルした部分と、内側の複眼っぽくなってる部分、その両方のハイライトがある。

そのためにも、「目ツルツル表面」の材質は、テカリの強い設定にするとよいでしょう。






鎖が手足についているのは、お題指定した方の要望です。

こんなんいらん!という場合は、鎖の材質を非表示にすれば消せるはず。


あとは、なんか「IKから生えててる剛体」という事で、設定が難しかった部分があります。

足の鎖の一段目が、よく見るとまっすぐのままのボーンになっています)

(手の鎖の一段目は、ちゃんと一段目から剛体で揺れてるのですが)

この辺は自分がよくわからなかった部分なので、直し方が分かる人は直してみてください。





それ以外のギミックとしては、変身ベルトのこの部分がモーフで開きます。

左右別になってるのでいい感じにかぶせてください。



資料。


タービン?タイフーン?は、ボーンで回すようにしています。





あとは当然というか、

口が開けるようになってます。 モーフでやったり、ボーンでやったり。


それと羽を開けるようにしておきました。勝手に。


目の発光と体の緑の部分をなんとなく モーフで発光できるようにしてあります。

これにはオートルミナスを入れとく必要があります。


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あとこのモデルで微妙なのは、ベルトのボーン設定ですかね。


ベルトのボーンは個別にワケておいて、

下半身を「親」にしたボーンにして、 上半身の角度をちょっとだけ足す

というような仕組みを考えてみたのです。


そうすることで、上半身と下半身の中間の角度でついてくるベルトになるかなぁ、

などと思ってたのですが、やっぱめり込みは発生します。


もっとうまくベルトを設定できる!って人は直してください。


まぁとにかく、ここは 「直せる人、改造できる人はどんどん自由にやっていって」の

精神でやってますからね。


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ということでした。

大体解説することはこんくらいかと思います。



kamenrider1



2020/08/17 配布開始




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Comments

Anonymous

製作お疲れ様です。ひたすらカッコイイ…。 流石のクォリティです。

Anonymous

カッコイイ……かっこよすぎて、今の私にはとても使いこなせない……まさに最高峰のモデルです。

byneet

どもです。今回のは、自分でもホレボレする部分はあります。まぁ元のデザインのおかげなのですが。

byneet

どうもです。使いこなせないなんてことはないと思いますよw 普通にやってもらえれば。

Anonymous

元々のデザインの出来も良いですが、ここまで再現するのはさすがです・・・。いや本当にかっこいい。

Anonymous

とりあえず、使わせていただきました。 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10584108 エフェクトはオートルミナスしか使ってませんが、モデルのカッコよさが静画を支えてくれてます

byneet

あ、これはたしかに、問題かと思います。 前にも言ったのですが、ノーマルマップの使い方が分からない人は自分に言ってくれれば全部教えるといいました。 その辺どうなってるでしょうか。